python《打地鼠》函数模块(程序中各个函数的原型声明及其说明)
时间: 2023-12-12 21:04:35 浏览: 132
以下是 Python《打地鼠》程序中常用的函数模块及其原型声明及说明:
1. random.randint(a, b):生成指定区间 [a, b] 内的随机整数。
2. time.sleep(seconds):让程序暂停指定的时间,单位为秒。
3. pygame.mixer.Sound.play():播放音效。
4. pygame.event.get():获取所有当前发生的事件。
5. pygame.mouse.get_pos():获取当前鼠标的位置。
6. pygame.Rect.collidepoint(x, y):判断一个点是否在矩形内。
7. pygame.Surface.blit(source, dest):将一个 Surface 对象绘制到另一个 Surface 对象上。
8. pygame.Surface.fill(color):用指定的颜色填充 Surface 对象。
9. pygame.font.SysFont(fontname, size):创建一个指定字体和大小的字体对象。
10. pygame.font.Font.render(text, antialias, color, background=None):将指定文本渲染成 Surface 对象。
11. pygame.display.set_caption(title):设置窗口标题。
12. pygame.display.set_mode(size, flags, depth):创建一个指定大小、标志和深度的窗口。
13. pygame.display.update(rectangle=None):更新屏幕的指定区域。
14. pygame.quit():退出 Pygame 应用程序。
这些函数在 Python《打地鼠》程序中被广泛使用,用于实现游戏的各种功能,例如生成随机数、播放音效、处理鼠标事件、绘制图形等等。熟练掌握这些函数的用法,可以帮助我们更加高效地编写游戏程序。
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