local GameCards = { 0x01,0x02,0x03,0x04,0x05,0x06,0x07,0x08,0x09,0x0A,0x0B,0x0C,0x0D, --方块 A - K 0x11,0x12,0x13,0x14,0x15,0x16,0x17,0x18,0x19,0x1A,0x1B,0x1C,0x1D, --梅花 A - K 0x21,0x22,0x23,0x24,0x25,0x26,0x27,0x28,0x29,0x2A,0x2B,0x2C,0x2D, --红桃 A - K 0x31,0x32,0x33,0x34,0x35,0x36,0x37,0x38,0x39,0x3A,0x3B,0x3C,0x3D, --黑桃 A - K } GroupCards = {{33,25,24}, {3, 4, 5}} 从GameCards表中取一个二维数组GroupCards 怎么对GroupCards进行排序输出
时间: 2023-07-27 20:21:44 浏览: 94
你可以使用 table.sort 函数对 GroupCards 进行排序,具体代码如下:
```
table.sort(GroupCards, function(a, b)
local aMax = math.max(unpack(a))
local bMax = math.max(unpack(b))
return aMax > bMax
end)
for i, v in ipairs(GroupCards) do
print("GroupCards[" .. i .. "]: {" .. table.concat(v, ", ") .. "}")
end
```
这段代码会按照每个数组中最大值的降序对 GroupCards 进行排序,并输出排序后的结果。
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LV_PART_MAIN = 0x000000, /**< A background like rectangle*/ LV_PART_SCROLLBAR = 0x010000, /**< The scrollbar(s)*/ LV_PART_INDICATOR = 0x020000, /**< Indicator, e.g. for slider, bar, switch, or the tick box of the checkbox*/ LV_PART_KNOB = 0x030000, /**< Like handle to grab to adjust the value*/ LV_PART_SELECTED = 0x040000, /**< Indicate the currently selected option or section*/ LV_PART_ITEMS = 0x050000, /**< Used if the widget has multiple similar elements (e.g. table cells)*/ LV_PART_TICKS = 0x060000, /**< Ticks on scale e.g. for a chart or meter*/ LV_PART_CURSOR = 0x070000, /**< Mark a specific place e.g. for text area's cursor or on a chart*/
这是 LittlevGL 图形库中的常量定义,用于指定不同部分的样式类型。每个常量都是一个 24 位的十六进制数,其中前 16 位表示部分类型,后 8 位表示子部分类型。常量列表如下:
- LV_PART_MAIN:主部分,例如背景矩形。
- LV_PART_SCROLLBAR:滚动条部分。
- LV_PART_INDICATOR:指示器部分,例如滑块、进度条、开关或复选框的勾选框。
- LV_PART_KNOB:旋钮部分,例如调整值的手柄。
- LV_PART_SELECTED:指示当前选定的选项或部分。
- LV_PART_ITEMS:如果小部件具有多个类似元素(例如表单单元格),则使用此选项。
- LV_PART_TICKS:刻度部分,例如图表或仪表的刻度。
- LV_PART_CURSOR:标记特定位置,例如文本区域的光标或图表上的标记。
这些常量可以与 lv_obj_add_style()、lv_obj_get_style() 和 lv_obj_set_style_local_xxx() 等函数一起使用,用于指定要设置或获取的部分样式类型。例如,以下代码将为一个按钮对象的主部分设置背景颜色:
```
lv_obj_t * btn = lv_btn_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_style_t * btn_style = lv_obj_get_style(btn);
lv_style_set_bg_color(btn_style, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_RED);
lv_obj_add_style(btn, LV_PART_MAIN, btn_style);
```
我按照你提示先c.Close() 再c.mountinfo.SyncFs(),但是仍然报错runtime.cgocall(0x1e985a0, 0xc0010552c0) /usr/local/go/src/runtime/cgocall.go:157 +0x5c fp=0xc001055298 sp=0xc001055260 pc=0x40bdfc github.com/ceph/go-ceph/cephfs._Cfunc_ceph_is_mounted(0x0) _cgo_gotypes.go:664 +0x4c fp=0xc0010552c0 sp=0xc001055298 pc=0x99662c github.com/ceph/go-ceph/cephfs.(*MountInfo).IsMounted.func1(0x7f905805c230?) /home/ibu/cy/etp-server/vendor/github.com/ceph/go-ceph/cephfs/cephfs.go:234 +0x46 fp=0xc0010552f8 sp=0xc0010552c0 pc=0x99a746 github.com/ceph/go-ceph/cephfs.(*MountInfo).IsMounted(0x2a0fb00?) /home/ibu/cy/etp-server/vendor/github.com/ceph/go-ceph/cephfs/cephfs.go:234 +0x19 fp=0xc001055310 sp=0xc0010552f8 pc=0x99a6d9 etp-server/pkg/ceph.(*CephFSClientSet).Close(0xc00114ac30) /home/ibu/cy/etp-server/pkg/ceph/ceph.go:100 +0x2a fp=0xc001055328 sp=0xc001055310 pc=0x9a5daa etp-server/pkg/ceph.(*CephFSClientSet).Close(0xc00114ac30) /home/ibu/cy/etp-server/pkg/ceph/ceph.go:103 +0x54 fp=0xc001055340 sp=0xc001055328 pc=0x9a5dd4
这个错误可能是由于 CephFS 文件系统客户端关闭时出现异常导致的。你可以尝试在关闭客户端之前,添加一些检查和处理异常的代码,以确保客户端能够正常关闭,例如:
```go
func (c *CephFSClientSet) Close() error {
if c == nil {
return nil
}
if err := c.mountinfo.Unmount(); err != nil {
return err
}
if err := c.mountinfo.Release(); err != nil {
return err
}
if err := c.mountinfo.SyncFs(); err != nil {
return err
}
if err := c.fs.Shutdown(); err != nil {
return err
}
c.fs = nil
c.mountinfo = nil
return nil
}
```
这样可以确保在关闭文件系统客户端时,能够处理任何可能出现的异常。如果问题仍然存在,你可以尝试调试程序,检查异常的来源并进行处理。
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