python按照.lrc前面的时间轴来显示歌曲
时间: 2023-11-03 18:31:23 浏览: 166
你可以使用Python来解析.lrc歌词文件,并按照时间轴来显示歌词。下面是一个简单的示例代码:
```python
import time
def show_lyrics(file_path):
with open(file_path, 'r') as f:
lines = f.readlines()
for line in lines:
if line.startswith('['):
parts = line.split(']')
if len(parts) == 2:
milli = int(parts[0][1:]) # 获取时间轴,单位为毫秒
lyrics = parts[1].strip() # 获取歌词
time.sleep(milli / 1000) # 等待指定的时间
print(lyrics) # 显示歌词
file_path = 'song_lyrics.lrc'
show_lyrics(file_path)
```
这个示例代码假设.lrc文件中每行歌词都以时间轴开头,例如`[00:01.23]歌词内容`。它会按照时间轴来逐个显示歌词,并在每个时间轴指定的时间后暂停。你可以根据需要修改代码以适应具体的歌词文件格式。
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要实现音乐与歌词同步播放,需要先解析歌词文件并将其与音乐文件进行对应。这可以通过以下步骤来完成:
1. 读取歌词文件,将歌词内容保存到一个列表中。每个元素代表一行歌词。
2. 对于每个歌词行,提取出时间戳和歌词文本。时间戳可以使用正则表达式来匹配。
3. 将时间戳转换为秒数,以便与音乐播放器的时间轴对应。
4. 使用 Python 的音乐播放库(如 pygame)来播放音乐文件,并使用定时器来更新当前播放时间。
5. 在定时器回调函数中,比较当前播放时间与歌词时间戳,找到对应的歌词行并将其显示在屏幕上。
以下是一个简单的 Python 歌词解析器和音乐播放器的示例代码:
```python
import re
import time
import pygame
# 歌词文件路径
lyrics_file = "lyrics.lrc"
# 音乐文件路径
music_file = "music.mp3"
# 初始化 pygame
pygame.init()
# 加载音乐文件
pygame.mixer.music.load(music_file)
# 创建屏幕
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
# 设置字体
font = pygame.font.Font(None, 36)
# 读取歌词文件
with open(lyrics_file, "r") as f:
lines = f.readlines()
# 解析歌词
lyrics = []
for line in lines:
# 使用正则表达式匹配时间戳
m = re.match(r"\[(\d{2}):(\d{2})\.(\d{2})\](.*)", line)
if m:
# 将时间戳转换为秒数
timestamp = int(m.group(1)) * 60 + int(m.group(2)) + int(m.group(3)) / 100
lyrics.append((timestamp, m.group(4)))
# 播放音乐
pygame.mixer.music.play()
# 记录开始播放的时间
start_time = time.time()
# 定时器回调函数
def update_lyrics():
# 计算当前播放时间
elapsed_time = time.time() - start_time
# 查找当前歌词行
current_line = None
for i, (timestamp, text) in enumerate(lyrics):
if timestamp > elapsed_time:
break
current_line = i
# 显示当前歌词行
if current_line is not None:
text = lyrics[current_line][1]
surface = font.render(text, True, (255, 255, 255))
screen.blit(surface, (320 - surface.get_width() / 2, 240 - surface.get_height() / 2))
# 更新屏幕
pygame.display.flip()
# 创建定时器
pygame.time.set_timer(pygame.USEREVENT, 100)
# 循环处理事件
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
elif event.type == pygame.USEREVENT:
update_lyrics()
```
这个示例代码使用了 pygame 库来播放音乐和显示歌词。如果你想要使用其他的音乐播放库或界面库,可以根据需要进行修改。
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