用python做一个动态烟花特效,该界面中上方打开txt文件,获取里面内容并水平滚动显示内容

时间: 2024-03-22 20:40:07 浏览: 17
好的,下面是一个简单的Python程序实现动态烟花特效以及水平滚动显示文本内容的界面。 ```python import tkinter as tk # 创建主窗口 root = tk.Tk() root.title("烟花特效") # 设置窗口大小 canvas_width = 800 canvas_height = 600 canvas = tk.Canvas(root, width=canvas_width, height=canvas_height) canvas.pack() # 设置文本滚动区域 text = tk.Text(root, height=5) text.pack(side=tk.TOP) # 打开txt文件并获取内容 with open("text.txt", "r") as f: content = f.read() # 将文本内容插入滚动区域 text.insert(tk.END, content) # 定义文本滚动类 class TextScroll: def __init__(self, text_widget): self.text_widget = text_widget self.text_widget.config(state=tk.DISABLED) self.text_widget.bind("<Configure>", self.on_configure) self.offset = 0 self.width = self.text_widget.winfo_width() self.canvas_id = canvas.create_text(canvas_width, 10, text=content, anchor=tk.NW, fill="white") self.scroll() # 滚动文本 def scroll(self): self.offset -= 2 canvas.coords(self.canvas_id, self.offset, 10) if self.offset <= -self.width: self.offset = canvas_width root.after(20, self.scroll) # 监听文本框尺寸变化 def on_configure(self, event): self.width = event.width # 创建文本滚动对象 text_scroll = TextScroll(text) # 定义烟花类 class Firework: def __init__(self, x, y, color): self.x = x self.y = y self.color = color self.init_speed = random.uniform(10, 20) self.speed = self.init_speed self.radius = 3 self.is_exploded = False self.particles = [] # 更新烟花状态 def update(self): if not self.is_exploded: self.y -= self.speed self.speed -= 0.5 if self.speed <= 0: self.explode() else: for p in self.particles: p.update() if all([p.is_dead for p in self.particles]): self.is_dead = True # 绘制烟花 def draw(self): if not self.is_exploded: canvas.create_oval(self.x - self.radius, self.y - self.radius, self.x + self.radius, self.y + self.radius, fill=self.color) else: for p in self.particles: p.draw() # 爆炸 def explode(self): self.is_exploded = True for i in range(30): angle = random.uniform(0, 2 * 3.14) speed = random.uniform(5, 15) color = '#{:06x}'.format(random.randint(0, 0xFFFFFF)) p = Particle(self.x, self.y, angle, speed, color) self.particles.append(p) # 定义烟花粒子类 class Particle: def __init__(self, x, y, angle, speed, color): self.x = x self.y = y self.color = color self.speed_x = speed * math.cos(angle) self.speed_y = speed * math.sin(angle) self.radius = 2 self.is_dead = False # 更新粒子状态 def update(self): self.x += self.speed_x self.y += self.speed_y self.speed_y += 0.1 if self.y >= canvas_height: self.is_dead = True # 绘制粒子 def draw(self): canvas.create_oval(self.x - self.radius, self.y - self.radius, self.x + self.radius, self.y + self.radius, fill=self.color) # 创建烟花列表 fireworks = [] # 定义主循环函数 def main_loop(): # 更新烟花状态 for f in fireworks: f.update() # 绘制烟花和粒子 canvas.delete(tk.ALL) for f in fireworks: f.draw() # 创建新的烟花 if random.random() < 0.03: x = random.randint(50, canvas_width - 50) y = canvas_height color = '#{:06x}'.format(random.randint(0, 0xFFFFFF)) f = Firework(x, y, color) fireworks.append(f) # 延迟50毫秒 root.after(50, main_loop) # 运行主循环函数 main_loop() # 进入主循环 root.mainloop() ``` 在运行程序之前,需要在程序所在目录下创建一个名为 `text.txt` 的文件,并在其中输入要显示的文本内容。 该程序通过创建文本滚动类来实现水平滚动显示文本内容,并通过创建烟花和粒子类来实现动态烟花特效。在主循环函数中,每隔50毫秒更新一次烟花状态并绘制烟花和粒子,同时以一定的概率创建新的烟花。

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