openmv的 s = usocket.socket
时间: 2023-10-22 18:06:30 浏览: 106
在OpenMV中,`usocket.socket()`是用于创建Socket对象的函数。和Python标准库中的`socket`模块一样,OpenMV中也是通过`usocket`模块来实现网络编程。
具体来说,`usocket.socket()`函数用于创建一个Socket对象。该函数接受两个参数:第一个参数表示Socket的地址族(address family),可以是`usocket.AF_INET`或`usocket.AF_INET6`;第二个参数表示Socket的类型(socket type),可以是`usocket.SOCK_STREAM`或`usocket.SOCK_DGRAM`。
在代码中,`s`是一个Socket对象,通过`s = usocket.socket(usocket.AF_INET, usocket.SOCK_STREAM)`语句创建。该语句中,`usocket.AF_INET`表示Socket的地址族为IPv4,`usocket.SOCK_STREAM`表示Socket的类型为TCP协议。
需要注意的是,在使用`usocket.socket()`函数创建Socket对象时,需要根据实际情况合理设置Socket的地址族和类型。如果地址族或类型设置不正确,可能会导致Socket无法正常工作。
在OpenMV中使用`usocket.socket()`函数创建Socket对象的具体代码如下:
```python
import usocket
# 创建一个Socket对象
s = usocket.socket(usocket.AF_INET, usocket.SOCK_STREAM)
# 连接到服务器端
s.connect(('192.168.1.100', 8080))
# 发送数据到服务器端
s.send('Hello, World!')
# 接收服务器端返回的数据
data = s.recv(1024)
# 关闭Socket对象,释放资源
s.close()
```
在这段代码中,通过`import usocket`语句导入了`usocket`模块,并使用`usocket.socket()`方法创建了一个Socket对象。之后,使用`s.connect()`方法将Socket对象连接到服务器端,并使用`s.send()`方法将数据发送到服务器端。最后,使用`s.recv()`方法接收服务器端返回的数据,并将其存储在`data`变量中。最后,使用`s.close()`方法关闭Socket对象,释放资源。
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