a*算法C++代码

时间: 2023-07-28 13:18:02 浏览: 91
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A*算法C/C++代码

以下是一个简单的A*算法的C++代码实现,其中包含了估价函数、开放和封闭列表等概念: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <cmath> using namespace std; // 表示一个节点的结构体 struct Node { int x, y; // 节点的坐标 int g, h, f; // g: 起点到当前节点的实际距离,h: 当前节点到终点的预估距离,f: g+h Node* parent; // 指向父节点的指针 Node(int x, int y, int g, int h, Node* parent) : x(x), y(y), g(g), h(h), f(g+h), parent(parent) {} }; // 比较两个节点的f值 struct CompareNode { bool operator() (Node* a, Node* b) { return a->f > b->f; } }; // 计算两个节点之间的曼哈顿距离 int manhattanDistance(int x1, int y1, int x2, int y2) { return abs(x1-x2) + abs(y1-y2); } // 判断节点是否在地图内 bool isValid(int x, int y, int n, int m) { return x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m; } vector<pair<int, int>> findPath(vector<vector<int>>& map, int sx, int sy, int tx, int ty) { int n = map.size(); int m = map[0].size(); // 起点和终点相同,直接返回 if (sx == tx && sy == ty) { return {{sx, sy}}; } // 用二维数组记录每个节点的状态,0表示未访问,1表示在开放列表,-1表示在封闭列表 vector<vector<int>> state(n, vector<int>(m, 0)); // 定义开放列表和封闭列表 priority_queue<Node*, vector<Node*>, CompareNode> openList; vector<Node*> closeList; // 将起点加入开放列表 Node* startNode = new Node(sx, sy, 0, manhattanDistance(sx, sy, tx, ty), nullptr); openList.push(startNode); state[sx][sy] = 1; // 开始搜索 while (!openList.empty()) { // 取出f值最小的节点 Node* curNode = openList.top(); openList.pop(); // 将该节点加入封闭列表 closeList.push_back(curNode); state[curNode->x][curNode->y] = -1; // 如果当前节点是终点,返回路径 if (curNode->x == tx && curNode->y == ty) { vector<pair<int, int>> path; while (curNode) { path.emplace_back(curNode->x, curNode->y); curNode = curNode->parent; } reverse(path.begin(), path.end()); return path; } // 遍历当前节点的相邻节点 vector<pair<int, int>> dirs{{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}}; for (auto& dir : dirs) { int nx = curNode->x + dir.first; int ny = curNode->y + dir.second; // 判断相邻节点是否在地图内 if (!isValid(nx, ny, n, m)) continue; // 判断相邻节点是否是障碍物或已在封闭列表中 if (map[nx][ny] == 1 || state[nx][ny] == -1) continue; // 计算相邻节点的g、h、f值 int ng = curNode->g + 1; int nh = manhattanDistance(nx, ny, tx, ty); int nf = ng + nh; // 如果相邻节点已在开放列表中,更新其g值和父节点 if (state[nx][ny] == 1) { for (auto& node : openList) { if (node->x == nx && node->y == ny) { if (ng < node->g) { node->g = ng; node->f = nf; node->parent = curNode; } break; } } } // 否则将相邻节点加入开放列表 else { Node* node = new Node(nx, ny, ng, nh, curNode); openList.push(node); state[nx][ny] = 1; } } } // 如果没有找到路径,返回空数组 return {}; } int main() { vector<vector<int>> map = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, }; int sx = 0, sy = 0, tx = 4, ty = 4; auto path = findPath(map, sx, sy, tx, ty); for (auto& p : path) { cout << "(" << p.first << ", " << p.second << ") "; } cout << endl; return 0; } ```
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