unity Vectrosity插件
时间: 2023-06-28 19:14:05 浏览: 45
Vectrosity是一个Unity插件,它可以用于在游戏中创建高性能的2D和3D线条和形状。它可以用于创建线条、箭头、文本、圆形、矩形等等。
Vectrosity在Unity中的使用非常简单,只需要将Vectrosity插件导入到Unity项目中,然后在需要使用它的脚本中引用相关命名空间即可。以下是使用Vectrosity创建简单线条的示例代码:
```csharp
using Vectrosity;
public class Example : MonoBehaviour {
void Start () {
// 创建一个VectorLine对象,该对象包含两个点
VectorLine line = new VectorLine("Line", new Vector2[2], null, 2.0f, LineType.Continuous, Joins.Weld);
// 设置线条的起始点和终止点
line.points2[0] = new Vector2(100, 100);
line.points2[1] = new Vector2(200, 200);
// 更新线条
line.Draw();
}
}
```
通过上述代码,可以创建一个起始点为(100,100),终止点为(200,200)的线条。Vectrosity还有许多其他功能,例如设置线条的颜色、宽度、纹理等等。如果需要了解更多关于Vectrosity的使用方法和示例,请参考官方文档。