public class UserTableHelper { //注册 public void Register(DBHelper dbHelper,String username,String password,String passlock, String passkey,String role,String collection){ SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase(); ContentValues values = new ContentValues(); values.put("username",username); values.put("password",password); values.put("passlock",passlock); values.put("passkey",passkey); values.put("role",role); values.put("collection",collection); db.insert("user",null,values); db.close(); } //检测用户名是否重复 public boolean CheckUsername(DBHelper dbHelper,String username){ SQLiteDatabase db = dbHelper.getReadableDatabase(); Cursor cursor = db.query("user",new String[]{"username"},"username=?", new String[]{username + ""},null,null,null); int count = cursor.getCount(); boolean result; if (count == 0){ result = true; }else { result = false; } db.close(); return result; } //登录 public boolean Login(DBHelper dbHelper,String username,String password){ SQLiteDatabase db = dbHelper.getReadableDatabase(); Cursor cursor = db.query("user",new String[]{"username","password"}, "username=? and password=?",new String[]{username + "",password + ""}, null,null,null); int count = cursor.getCount(); boolean result; if (count != 0){ result = true; }else { result = false; } db.close(); return result; }解释每一行代码

时间: 2024-02-14 11:20:15 浏览: 18
这是一个名为 UserTableHelper 的类,它包含了三个方法:Register、CheckUsername 和 Login。这些方法都需要传入一个 DBHelper 对象作为参数,以便与数据库进行交互。 方法 Register 用于将用户注册信息保存到数据库中。它接受多个参数,包括用户名、密码、密码锁、密码键、角色和集合等。首先,它通过 dbHelper 对象获取一个可写的 SQLiteDatabase 对象。然后,它创建一个 ContentValues 对象,并将所有用户信息添加到其中。最后,它调用 db.insert() 方法将这些信息插入到名为 "user" 的表中,并关闭数据库连接。 方法 CheckUsername 用于检查用户名是否已经存在于数据库中。它接受用户名作为参数,并通过 dbHelper 对象获取一个可读的 SQLiteDatabase 对象。然后,它使用 db.query() 方法查询名为 "user" 的表,检查是否存在与该用户名相同的记录。如果记录数量为 0,则返回 true;否则返回 false。 方法 Login 用于验证用户登录信息是否正确。它接受用户名和密码作为参数,并通过 dbHelper 对象获取一个可读的 SQLiteDatabase 对象。然后,它使用 db.query() 方法查询名为 "user" 的表,检查是否存在与该用户名和密码相匹配的记录。如果记录数量不为 0,则返回 true;否则返回 false。
相关问题

String accountName = getUserAccountName();

`getUserAccountName()` 是一个示例方法,需要您根据实际情况进行实现。通常情况下,当用户成功登录后,您的应用程序会保存用户的登录信息,例如用户名、密码等。您可以通过这些信息来获取用户的账号名,例如从本地数据库、网络服务器等获取。 以下是一个示例方法,用于从本地数据库中获取用户的账号名: ``` private String getUserAccountName() { // 假设您的应用程序使用SQLite数据库保存用户信息 SQLiteDatabase db = dbHelper.getReadableDatabase(); // 获取当前登录用户的用户名 String username = getCurrentUsername(); // 根据用户名从数据库中查询账号名 Cursor cursor = db.query("users", new String[] { "account_name" }, "username=?", new String[] { username }, null, null, null); if (cursor.moveToFirst()) { // 如果查询到了账号名,返回它 String accountName = cursor.getString(0); cursor.close(); return accountName; } else { // 如果没有查询到账号名,返回空字符串 cursor.close(); return ""; } } ``` 在这个示例方法中,我们假设您的应用程序使用SQLite数据库保存用户信息。通过 `getCurrentUsername()` 方法获取当前登录用户的用户名,然后根据用户名从数据库中查询账号名。如果查询到了账号名,就返回它;如果没有查询到,就返回空字符串。请注意,示例代码中的 `dbHelper` 是一个用于访问数据库的帮助类,需要您进行相应的实现。

public class DBHelper extends SQLiteOpenHelper { private Context mcontext; private final static String CREATE_USER = "CREATE TABLE user(id INTEGER PRIMARY KEY " + "AUTOINCREMENT,username VARCHAR(20),password VARCHAR(20),passlock VARCHAR(20)" + ",passkey VARCHAR(20),role VARCHAR(20),borrowlist VARCHAR(20),collection VARCHAR(20))";每一行代码什么意思

这代码定义了一个名为DBHelper的类,继承自SQLiteOpenHelper类。它有两个属性:mcontext和CREATE_USER。mcontext是Context类型的对象,用于提供上下文环境;CREATE_USER是一个String类型的变量,它存储了一个创建名为user的表的SQL语句。 具体来说,这个SQL语句定义了一个名为user的表,它有以下字段: - id:整数类型,主键,自增长; - username:字符串类型,长度不超过20个字符,表示用户名; - password:字符串类型,长度不超过20个字符,表示密码; - passlock:字符串类型,长度不超过20个字符,表示锁屏密码; - passkey:字符串类型,长度不超过20个字符,表示密钥; - role:字符串类型,长度不超过20个字符,表示用户角色; - borrowlist:字符串类型,长度不超过20个字符,表示借阅列表; - collection:字符串类型,长度不超过20个字符,表示收藏列表。 这个表的创建语句中使用了SQL语句的一些关键字和语法,例如CREATE TABLE表示创建表,PRIMARY KEY表示主键,AUTOINCREMENT表示自增长,VARCHAR表示字符串类型,等等。

相关推荐

public ArrayList<User> UserList(DBHelper dbHelper){ SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase(); Cursor cursor = db.query("user",new String[]{"id","username","role"}, null,null,null,null,"id desc"); ArrayList<User> list = new ArrayList<>(); if (cursor != null && cursor.getCount() > 0){ while (cursor.moveToNext()){ String id = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("id")); String username = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("username")); String role = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("role")); User user = new User(id,username,role); list.add(user); } } db.close(); return list; } //用户管理详情页 public ArrayList<User> UserDetails(DBHelper dbHelper,String uid){ SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase(); Cursor cursor = db.query("user",new String[]{"id","username","passlock","passkey","role"}, "id = ?",new String[]{uid + ""},null,null,null); ArrayList<User> list = new ArrayList<>(); if (cursor != null && cursor.getCount() > 0){ while (cursor.moveToNext()){ String id = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("id")); String username = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("username")); String passlock = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("passlock")); String passkey = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("passkey")); String role = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("role")); User user = new User(id,username,passlock,passkey,role); list.add(user); } } db.close(); return list; } //修改用户密码 public boolean UpdatePassword(DBHelper dbHelper,String new_password,String uid){ SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase(); ContentValues values = new ContentValues(); values.put("password",new_password); int flag = db.update("user",values,"id=?",new String[]{uid}); boolean result; if (flag == -1){ result = false;解释每一行代码

最新推荐

recommend-type

Toxi / Oxy Pro 便携式气体检测仪参考手册 使用说明书

Toxi Oxy Pro 便携式气体检测仪参考手册 使用说明书
recommend-type

科傻模拟网优化操作-教程书

官方的的说明书资料,部分视频说明在这里: https://www.bilibili.com/video/BV1Fz4y1d7rn/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=13dc65dbb4ac9127d9af36e7b281220e
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章

![:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/69b98e1a619b1bb3c59cf98f4e397cd2.png) # 1. 目标检测算法概述 目标检测算法是一种计算机视觉技术,用于识别和定位图像或视频中的对象。它在各种应用中至关重要,例如自动驾驶、视频监控和医疗诊断。 目标检测算法通常分为两类:两阶段算法和单阶段算法。两阶段算法,如 R-CNN 和 Fast R-CNN,首先生成候选区域,然后对每个区域进行分类和边界框回归。单阶段算法,如 YOLO 和 SSD,一次性执行检
recommend-type

info-center source defatult

这是一个 Cisco IOS 命令,用于配置 Info Center 默认源。Info Center 是 Cisco 设备的日志记录和报告工具,可以用于收集和查看设备的事件、警报和错误信息。该命令用于配置 Info Center 默认源,即设备的默认日志记录和报告服务器。在命令行界面中输入该命令后,可以使用其他命令来配置默认源的 IP 地址、端口号和协议等参数。
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

:YOLO目标检测算法的挑战与机遇:数据质量、计算资源与算法优化,探索未来发展方向

![:YOLO目标检测算法的挑战与机遇:数据质量、计算资源与算法优化,探索未来发展方向](https://img-blog.csdnimg.cn/7e3d12895feb4651b9748135c91e0f1a.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA5rKJ6YaJ77yM5LqO6aOO5Lit,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) # 1. YOLO目标检测算法简介 YOLO(You Only Look Once)是一种
recommend-type

tinyplay /storage/BFEF-19EE/wav.wav -D 0 cannot open device 0 for card 0 Unable to open PCM device 0.

这个错误信息可能是由于无法打开PCM设备0导致的。请检查以下几个方面,以便解决这个问题: 1. 你是否有足够的权限来访问该设备? 2. 检查一下PCM设备0是否已经被其他程序占用了。 3. 确认一下你的PCM设备是否已经被正确地配置和设置。 4. 检查一下你的系统是否有足够的内存和资源来支持你的PCM设备。 如果以上几个方面都检查过了,仍然无法解决问题,你可以尝试使用其他的设备号或者采用其他的操作系统来测试这个问题。