java中的CountDownLatch

时间: 2023-05-23 20:05:07 浏览: 168
是什么? A:CountDownLatch是Java中的一个并发工具类,它可以让一个或多个线程等待一组事件的完成。它通过一个计数器来实现,当计数器的值减到0时,等待线程可以继续执行。主要应用场景是在多线程中等待某些操作完成后再继续执行。
相关问题

java中CountDownLatch使用

CountDownLatch 是一个同步工具类,在多线程环境中常常用于控制线程的执行顺序或者等待某个事件的发生。它的主要作用是让一组线程等待某个事件的发生,当事件发生后,所有等待的线程都可以继续执行。 CountDownLatch 的使用步骤如下: 1. 创建一个 CountDownLatch 对象,指定需要等待的线程数。 2. 在需要等待的线程中,调用 CountDownLatch 的 await() 方法,等待事件的发生。 3. 当事件发生时,调用 CountDownLatch 的 countDown() 方法,通知等待的线程可以继续执行。 下面是一个简单的例子: ``` import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountDownLatchDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3); Thread t1 = new Thread(new Task("Task1", latch)); Thread t2 = new Thread(new Task("Task2", latch)); Thread t3 = new Thread(new Task("Task3", latch)); t1.start(); t2.start(); t3.start(); latch.await(); // 等待所有任务执行完成 System.out.println("All tasks have been completed."); } static class Task implements Runnable { private String name; private CountDownLatch latch; public Task(String name, CountDownLatch latch) { this.name = name; this.latch = latch; } @Override public void run() { System.out.println(name + " is running..."); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(name + " has completed."); latch.countDown(); } } } ``` 在这个例子中,我们创建了一个 CountDownLatch 对象,并指定需要等待的线程数为 3。然后创建了 3 个线程,并让它们执行一个简单的任务:输出线程名字、等待 1 秒钟,然后输出线程名字并调用 countDown() 方法。最后在主线程中调用 await() 方法等待所有任务执行完成。当所有任务执行完成后,输出一条“所有任务已完成”的消息。

Java中CountDownLatch的生活举例

CountDownLatch是Java中的一个并发工具类,它可以用于控制多个线程的并发执行流程。它的工作原理是,一个线程等待其他线程完成某个任务后再继续执行。 下面是一个生活中的例子来说明CountDownLatch的用法: 假设有一个家庭聚餐,家庭成员需要等待所有人都到齐后才能开始吃饭。这个场景可以使用CountDownLatch来实现。 首先,我们创建一个CountDownLatch对象,设置初始计数器为家庭成员的人数减1(因为主线程也要等待)。 ```java CountDownLatch latch = new CountDownLatch(familyMembers - 1); ``` 然后,每个家庭成员到达聚餐地点后,调用CountDownLatch的countDown()方法来减少计数器的值。 ```java latch.countDown(); ``` 最后,主线程调用CountDownLatch的await()方法来等待计数器变为0,表示所有家庭成员都到齐了。 ```java latch.await(); ``` 当计数器变为0时,主线程就可以继续执行后面的代码,即开始吃饭。 这样,通过CountDownLatch,我们可以实现多个线程的并发流程控制,确保某个任务在其他线程完成后再执行。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

java使用CountDownLatch等待多线程全部执行完成

CountDownLatch 是 Java 中的一个同步工具类,允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。它的应用场景非常广泛,例如在处理大量数据时,可以使用多线程的方式处理,然后在主线程等待所有子线程处理完成。 ...
recommend-type

CountDownLatch源码解析之await()

CountDownLatch是Java并发编程中常用的同步工具,通过await()方法可以让当前线程处于阻塞状态,直到锁存器计数为零(或者线程中断)。下面我们将详细解析CountDownLatch源码之await()方法的原理。 首先,我们来看...
recommend-type

Java知识点总结文档

多线程并发则涉及到线程的创建、同步和通信,如synchronized关键字、wait()和notify()方法、Lock接口以及并发工具类如Semaphore、CountDownLatch等。 Spring框架是企业级应用开发的核心,其依赖注入(DI)和面向切面...
recommend-type

体育课评分系统 微信小程序+SSM毕业设计 源码+数据库+论文+启动教程.zip

体育课评分系统 微信小程序+SSM毕业设计 源码+数据库+论文+启动教程 项目启动教程:https://www.bilibili.com/video/BV1BfB2YYEnS
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依