hashtable[nums[i]]的意思是查找哈希表里有没有nums[i]对不对
时间: 2023-10-01 10:09:13 浏览: 273
是的,`hashtable[nums[i]]` 的作用是在哈希表 `hashtable` 中查找键为 `nums[i]` 的元素。
如果该键存在于哈希表中,那么表达式 `hashtable[nums[i]]` 将返回对应的值。如果该键不存在,那么表达式将返回哈希表的默认值(通常是 null 或者一个特定的标记值,具体取决于所使用的编程语言和哈希表的实现方式)。
因此,可以通过判断 `hashtable[nums[i]]` 的返回值来确定哈希表中是否存在键为 `nums[i]` 的元素。
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class Solution { public: vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) { unordered_map<int,int>hashtable; unordered_set<int> result_set; for(int i=0;i<nums1.size();i++){ hashtable[nums1[i]]=i;//把nums1放到哈希表里 } int len=nums2.size(); if(nums1.size()>nums2.size()){ len=nums1.size(); } for(int i=0;i<len;i++){//遍历nums2,是否在哈希表出现 auto it=hashtable.find(nums2[i]); if(it!=hashtable.end()){ result_set.insert(nums2[i]); } } return result_set; } };
这段代码是一个函数 `intersection`,它接受两个 `vector<int>` 类型的参数 `nums1` 和 `nums2`,并返回一个 `vector<int>` 类型的结果。函数的目标是找出 `nums1` 和 `nums2` 两个向量中的交集元素。
函数的实现过程如下:
1. 创建一个空的 `unordered_map<int, int>` 类型的哈希表 `hashtable`,用于存储 `nums1` 中的元素。
2. 创建一个空的 `unordered_set<int>` 类型的集合 `result_set`,用于存储交集元素。
3. 遍历 `nums1` 向量,将其中的元素作为键,索引作为值,存储到哈希表 `hashtable` 中。
4. 初始化变量 `len` 为 `nums2` 的大小。如果 `nums1` 的大小大于 `nums2`,则将 `len` 设置为 `nums1` 的大小。
5. 遍历 `nums2` 向量,对于每个元素,使用 `find` 函数在哈希表 `hashtable` 中查找是否存在对应的键。
6. 如果在哈希表中找到了对应的键,则将该元素插入到集合 `result_set` 中。
7. 返回集合 `result_set`。
这段代码的目的是找出两个向量中的交集元素,并将结果存储在一个集合中返回。
然而,根据代码的实现,返回类型应该是 `unordered_set<int>` 而不是 `vector<int>`。所以你需要将返回类型修改为 `unordered_set<int>`。
修正后的代码如下:
```cpp
class Solution {
public:
unordered_set<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
unordered_map<int, int> hashtable;
unordered_set<int> result_set;
for (int i = 0; i < nums1.size(); i++) {
hashtable[nums1[i]] = i; // 将 nums1 放入哈希表中
}
int len = nums2.size();
if (nums1.size() > nums2.size()) {
len = nums1.size();
}
for (int i = 0; i < len; i++) { // 遍历 nums2,判断是否在哈希表中出现
auto it = hashtable.find(nums2[i]);
if (it != hashtable.end()) {
result_set.insert(nums2[i]);
}
}
return result_set;
}
};
```
这样修改后的代码将返回一个 `unordered_set<int>` 类型的集合,其中存储了 `nums1` 和 `nums2` 的交集元素。
希望这个解答对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) { unordered_map<int,int>hashtable; //unordered_map<int> result_set; for(int i=0;i<nums1.size();i++){ hashtable[nums1[i]]=i;//把nums1放到哈希表里 }这段代码可以把数组放到哈希表中吗
是的,这段代码可以将数组 `nums1` 放入哈希表中。在这个示例中,我们使用了 `unordered_map<int, int>` 来创建一个哈希表 `hashtable`,其中键是数组元素,值是元素在数组中的索引。
通过循环遍历 `nums1` 数组,我们将数组元素 `nums1[i]` 作为键,将对应的索引 `i` 存储在哈希表中,即 `hashtable[nums1[i]] = i`。这样就将 `nums1` 数组的元素和对应的索引映射关系存储在了哈希表中。
注意,在这个示例中,我们使用整型元素作为键,并将索引作为值存储在哈希表中。如果需要存储其他类型的元素或者其他类型的值,需要相应地修改哈希表的定义和赋值操作。
希望这个解释对您有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
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