STM32在主函数定义全局变量
时间: 2024-05-04 07:20:58 浏览: 21
在主函数中定义的变量默认是局部变量,只在该函数内部生效,如果想要定义全局变量,需要将变量定义在函数外部。
在STM32的工程中,可以在工程的源文件夹中新建一个.h头文件,将全局变量的定义写在头文件中,然后在main.c文件中引用该头文件即可。例如:
在global.h头文件中定义一个全局变量:
```c
#ifndef GLOBAL_H
#define GLOBAL_H
extern int global_var; // 定义全局变量
#endif
```
在main.c文件中引用该头文件:
```c
#include "global.h"
int global_var; // 定义全局变量
int main(void)
{
// ...
}
```
注意:在定义全局变量时需要加上extern关键字,表示该变量是在其他文件中定义的。同时,在某个.c文件中定义变量时,需要在该文件中加上相应的头文件声明。
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在STM32F103ZE单片机中,可以在主函数以外的地方定义cos函数变量并自加,但是需要注意变量的作用域和初始化问题。
以下是在主函数以外定义cos函数变量并自加的示例代码:
```
#include <math.h>
float x, result; // 在主函数之外定义变量x和result
int main(void)
{
x = 0.0f; // 在主函数中初始化变量x
result = cos(x); // 在主函数中计算cos值,并存储到result变量中
result += 1.0f; // 在主函数中自加1
return 0;
}
```
在这个示例代码中,首先在主函数之外定义了两个float类型的变量x和result,然后在主函数中对变量x进行了初始化,并使用math.h库中的cos函数计算x的cos值,并将结果存储到result变量中。最后,对result进行自加操作。
需要注意的是,在主函数之外定义的变量具有全局作用域,可以在程序的任何地方访问,但是如果不进行初始化操作,变量的值将是未定义的。因此,需要在程序的某个地方对变量进行初始化操作。在这个示例代码中,我们在主函数中对变量x进行了初始化。
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```c
#include "stm32f10x.h"
// 定义全局变量
volatile uint32_t msTicks = 0;
// SysTick中断处理函数
void SysTick_Handler(void)
{
msTicks++;
}
// 获取当前毫秒数
uint32_t getMillis(void)
{
return msTicks;
}
// 配置SysTick定时器
void configureSysTick(void)
{
// 设置SysTick定时器为1毫秒
SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000);
}
// 延时函数,延时指定的毫秒数
void delayMillis(uint32_t ms)
{
uint32_t start = getMillis();
while (getMillis() - start < ms)
{
// 等待
}
}
// 主函数
int main(void)
{
// 配置SysTick定时器
configureSysTick();
// 初始化GPIO和其他外设
while (1)
{
// 获取当前时间
uint32_t currentTime = getMillis();
// 在OLED或LCD上显示当前时间
// 延时1秒
delayMillis(1000);
}
}
```