模拟实现WPF的依赖属性及绑定通知机制(3)--依赖对象
时间: 2024-02-05 20:02:56 浏览: 20
在实现依赖属性和绑定通知机制时,需要创建一个用于存储依赖属性值的依赖对象。依赖对象是一个普通的类,但具有可以被绑定的依赖属性。
下面是一个简单的依赖对象的示例:
```csharp
public class DependencyObject
{
private Dictionary<string, object> _values = new Dictionary<string, object>();
public object GetValue(DependencyProperty property)
{
if (property == null || !_values.ContainsKey(property.Name))
return property.DefaultValue;
return _values[property.Name];
}
public void SetValue(DependencyProperty property, object value)
{
if (property == null) return;
_values[property.Name] = value;
RaisePropertyChanged(property.Name);
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void RaisePropertyChanged(string propertyName)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
```
这个依赖对象包含了一个字典来存储属性值,以及提供了获取和设置属性值的方法。当属性值发生改变时,依赖对象会触发一个名为 "PropertyChanged" 的事件,以便通知绑定该属性的 UI 元素进行更新。
需要注意的是,依赖对象并不直接继承自 FrameworkElement 或 FrameworkContentElement,因为这些基类已经实现了依赖属性和绑定通知机制。如果不需要创建自定义的 UI 元素,那么可以直接使用依赖对象作为 ViewModel 的基类。