请帮我设计一个stm32f103程序使其可以接收来自python串口通信的字符,并根据接受的字符控制两个级联MAX7219led点阵显示上箭头下箭头左箭头右箭头四种不同的表情,在未接收到时显示问号的表情

时间: 2023-09-18 12:05:30 浏览: 56
### 回答1: 好的,下面给出一个简单的程序框架,你可以在此基础上进行修改和完善。 首先,需要在stm32f103上初始化串口模块,以便接收来自python的串口通信。以下是一个简单的串口初始化代码: ```c void USART1_Init(void) { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE); } ``` 然后需要在主函数中实现串口接收和处理函数。以下是一个简单的代码框架: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // 定义四种表情 uint8_t arrow_up[] = {0x18, 0x3C, 0x7E, 0xFF, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18}; uint8_t arrow_down[] = {0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0xFF, 0x7E, 0x3C, 0x18}; uint8_t arrow_left[] = {0x18, 0x3C, 0x7E, 0xFF, 0xFF, 0x7E, 0x3C, 0x18}; uint8_t arrow_right[] = {0x18, 0x3C, 0x7E, 0xFF, 0xFF, 0x3C, 0x7E, 0x18}; uint8_t question_mark[] = {0x3C, 0x42, 0x9D, 0xA1, 0x9D, 0x42, 0x3C, 0x00}; int main(void) { USART1_Init(); while (1) { // 检查串口是否有数据 if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == SET) { // 读取串口数据 uint8_t data = USART_ReceiveData(USART1); // 处理接收到的数据 switch (data) { case 'u': // 显示箭头向上 max7219_display(arrow_up); break; case 'd': // 显示箭头向下 max7219_display(arrow_down); break; case 'l': // 显示箭头向左 max7219_display(arrow_left); break; case 'r': // 显示箭头向右 max7219_display(arrow_right); break; default: // 显示问号 max7219_display(question_mark); break; } } } } ``` 其中,`max7219_display`函数是用来控制MAX7219显示模块的函数,你需要根据具体的硬件接口和驱动方式来实现该函数。 希望这个程序框架能对你有所帮助! ### 回答2: 要设计一个能够接收来自Python串口通信的字符,并根据接收的字符控制两个级联MAX7219 LED点阵显示不同表情的STM32F103程序,我们可以按照以下步骤进行: 1. 确保你已经配置好STM32F103开发环境,包括使用适当的开发板、Keil或者其他集成开发环境等。 2. 配置串口通信:使用STM32F103的串口功能与计算机(Python)进行通信。设置串口波特率、数据位、停止位等参数,并确保STM32F103正确地接收和发送数据。 3. 引入MAX7219库:在你的STM32F103程序中,引入MAX7219库,以便控制MAX7219 LED点阵模块的显示。这个库可以包括LED点阵的初始化、数据传输等功能。 4. 编写程序逻辑:在STM32F103程序中,编写逻辑来接收Python发送的字符,并根据接收的字符控制MAX7219 LED点阵显示不同的表情。 a. 首先,创建一个变量来存储接收到的字符。 b. 使用串口接收函数,将接收到的字符存储到该变量中。 c. 根据接收到的字符,编写条件语句来确定要显示的表情。可以使用switch语句或者if-else语句来实现。 d. 为了显示不同的表情,使用MAX7219库提供的函数,将相应的数据发送到MAX7219 LED点阵模块。 5. 设置默认表情:在未接收到字符时,显示一个问号的表情。在主程序循环中,添加一个条件语句来检查是否接收到字符。如果没有接收到字符,则发送问号的表情数据到MAX7219 LED点阵模块。 6. 在Python端发送字符:编写Python程序来发送字符到STM32F103的串口。可以使用Python的串口通信库,如pySerial来实现。 通过以上步骤,你可以设计一个STM32F103的程序,使其能够接收来自Python串口通信的字符,并根据接收的字符控制两个级联MAX7219 LED点阵显示上箭头、下箭头、左箭头、右箭头四种不同的表情,在未接收到字符时显示问号的表情。 ### 回答3: 首先,要实现串口通信,需要在Stm32f103上配置串口的参数。假设使用USART1作为串口,波特率为9600,通过PA9和PA10引脚与电脑相连。 在初始化中,将配置USART1的引脚和波特率: ```c void USART1_Init(void){ // 使能GPIOA时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 使能USART1时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // 引脚复用映射配置 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); // USART配置 USART_InitTypeDef USART_InitStruct; USART_InitStruct.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStruct); // 使能USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); } ``` 接下来,需要在主循环中读取串口接收到的字符: ```c int main(void){ // 初始化串口 USART1_Init(); // 初始化MAX7219 MAX7219_Init(); char received_char; while(1){ if(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == SET){ // 读取接收到的字符 received_char = USART_ReceiveData(USART1); // 根据接收到的字符控制MAX7219显示的表情 switch(received_char){ case 'U': MAX7219_Display(UP_ARROW); break; case 'D': MAX7219_Display(DOWN_ARROW); break; case 'L': MAX7219_Display(LEFT_ARROW); break; case 'R': MAX7219_Display(RIGHT_ARROW) break; default: MAX7219_Display(QUESTION_MARK); break; } } } } ``` 其中,MAX7219_Display函数用于显示不同表情,具体的实现需要根据你使用的MAX7219库来决定。 希望对你有帮助!

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