c++11中move操作的原理

时间: 2023-06-04 20:05:08 浏览: 98
move操作的本质是把一个对象的资源转移给另一个对象,避免了传统的复制和析构的消耗。它通过右值引用来实现,利用std::move将左值转化为右值引用,然后将其资源所有权直接转移给目标对象,避免了复制和析构。在实现上,move操作通常通过移动构造函数和移动赋值运算符来实现。
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C++11 中的原子操作

C++11 中引入了原子操作(atomic operation)的概念,它们是一种可以保证在多线程环境中数据同步的机制。原子操作是不可中断的操作,即使在并发情况下也能保证数据的正确性。C++11 中的原子操作主要有以下几种: 1. std::atomic_flag:用于实现简单的互斥锁,只支持测试和设置操作。 2. std::atomic<T>:用于对基本类型和用户自定义类型进行原子操作,支持多种操作,如 load、store、exchange、compare_exchange 等。 3. std::atomic_thread_fence:用于控制内存模型,保证内存可见性。 4. std::atomic_signal_fence:用于控制编译器和处理器的指令重排。 使用原子操作可以避免多线程情况下的数据竞争和死锁等问题,同时也能提高程序的性能。在使用原子操作时需要注意保证操作的原子性和正确性,避免出现意外结果。

c++中 map的原理

C语言中没有内置的map数据结构,需要使用第三方库或手动实现。一般来说,map是一种基于红黑树实现的数据结构,可以实现快速的查找、插入和删除操作。其原理是将键值对按照键的大小顺序存储在红黑树中,通过比较键的大小来进行查找、插入和删除操作。红黑树是一种自平衡二叉搜索树,保证了树的高度不会超过log(n),因此操作的时间复杂度为O(log(n))。

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