MFC怎么对图像上的一个不规则区域进行遍历
时间: 2024-06-08 08:10:49 浏览: 73
C++在MFC中使用OpenCV动态绘制图像ROI区域(矩形+多边形)
在 MFC 中,可以使用 CDC 类的 GetPixel 函数对图像进行像素遍历。对于一个不规则区域,可以使用 CDC 类的 SelectClipRgn 函数将绘图区域限制在该区域内。以下是示例代码:
```c++
// 创建一个 CDC 对象
CDC dc;
dc.CreateCompatibleDC(nullptr);
// 加载图像到 DC
CImage image;
image.Load(_T("path/to/image.bmp"));
BITMAP bm;
image.GetBitmap(&bm);
auto oldBitmap = dc.SelectObject(&image);
// 创建一个不规则区域
CRgn rgn;
rgn.CreatePolygonRgn(points, numPoints, WINDING);
// 选中不规则区域
dc.SelectClipRgn(&rgn);
// 遍历图像像素
for (int y = 0; y < bm.bmHeight; y++) {
for (int x = 0; x < bm.bmWidth; x++) {
COLORREF color = dc.GetPixel(x, y);
// 处理像素颜色
}
}
// 恢复 DC 状态
dc.SelectObject(oldBitmap);
dc.SelectClipRgn(nullptr);
```
其中,points 是不规则区域的顶点数组,numPoints 是顶点数量。在遍历像素时,可以使用 GetPixel 函数获取像素颜色,并根据需要进行处理。
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