for (int i = 0; i <= (sizeof(line1) / sizeof(line1[0])); i++) { if (isdigit(line1[i])) { num_count++; } else if (isspace(line1[i])) { space_count++; } else if (isalpha(line1[i])) { letter_count++; } } 有错误吗
时间: 2024-01-23 08:01:52 浏览: 60
这段代码也可能会出现问题。
同样的,sizeof(line1) 的计算结果可能会超出实际数组的长度,导致超出数组的范围。因此,在使用数组时,我们应该使用 sizeof(line1)/sizeof(line1[0]) 计算出实际的数组长度,然后在循环中使用这个长度。
此外,当 i 的值等于数组的长度时,代码还会执行一次循环。这样会导致对数组之外的内存进行访问,从而导致未定义的行为。因此,应该将循环条件修改为 i < sizeof(line1) / sizeof(line1[0])。
因此,修改后的代码应该是:
```
for (int i = 0; i < sizeof(line1) / sizeof(line1[0]); i++) {
if (isdigit(line1[i])) {
num_count++;
} else if (isspace(line1[i])) {
space_count++;
} else if (isalpha(line1[i])) {
letter_count++;
}
}
```
这样,代码就可以正确地统计数字、空格和字母的数量,而不会超出数组的范围。
相关问题
double** dE = (double**)malloc(num_line_1 * sizeof(double*)); for (int i = 0;i < num_line_1;i++) { dE[i] = (double*)malloc(sizeof(double) * num_col_1); }
这段代码是在动态申请一个二维数组,其中dE是一个指向指针的指针,指向一个二维数组。该二维数组共有num_line_1行,每行有num_col_1个元素,每个元素的类型为double。
具体来说,第一行代码中先申请了一个指针数组,该数组共有num_line_1个元素,每个元素的类型为double*,即指向一个double类型的数组。
第二行代码中,利用循环为每个指针元素分别申请一个double类型的数组,每个数组的长度都为num_col_1。
这样就完成了一个二维数组的动态申请过程,可以通过dE[i][j]来访问其中的元素,其中i表示行数,j表示列数。记得在使用完之后,要记得释放该二维数组所占用的内存,以免造成内存泄漏。
void Zoom(const char *filename,double lx,double ly){ FILE *fp = fopen(filename,"rb"); if (fp == NULL) printf("Error"); BITMAPFILEHEADER fileHead; fread(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp); BITMAPINFOHEADER infoHead; fread(&infoHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp); int width = infoHead.biWidth; int height = infoHead.biHeight; int biCount = infoHead.biBitCount; RGBQUAD *pColorTable; int pColorTableSize = 0; pColorTable = new RGBQUAD[256]; fread(pColorTable, sizeof(RGBQUAD), 256, fp); pColorTableSize = 1024; unsigned char *pBmpBuf; int lineByte = (width*biCount / 8 + 3) / 4 * 4; pBmpBuf = new unsigned char[lineByte*height]; fread(pBmpBuf, lineByte*height, 1, fp); fclose(fp); int dstWidth = round(double(lx*width)); int dstHeight = round(double(ly*height)); int lineByte2 = (dstWidth*biCount / 8 + 3) / 4 * 4; unsigned char*pBmpBuf2; pBmpBuf2 = new unsigned char[lineByte2*dstHeight]; for (int i = 0; i < dstHeight; ++i){ for (int j = 0; j < dstWidth; ++j){ unsigned char *p; p = (unsigned char *)(pBmpBuf2 + lineByte2*i + j); (*p) = 255; } } int x = 0; int y = 0; for (int i = 0; i < height; ++i){ for (int j = 0; j < width; ++j){ unsigned char *p1, *p2; x = round(double(lx*j)); y = round(double(ly*i)); p1 = (unsigned char *)(pBmpBuf + i*lineByte + j); p2 = (unsigned char *)(pBmpBuf2 + y*lineByte2 + x); (*p2) = (*p1); } }
这段代码是一个图像缩放的函数,下面是对代码的中文注释:
```cpp
// 将指定文件中的图像进行缩放后保存
// 参数filename为图像文件名,lx和ly为横向和纵向的缩放比例
void Zoom(const char *filename, double lx, double ly){
FILE *fp = fopen(filename,"rb");
if (fp == NULL)
printf("Error");
// 读取位图文件头和位图信息头
BITMAPFILEHEADER fileHead;
fread(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp);
BITMAPINFOHEADER infoHead;
fread(&infoHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp);
// 获取图像的宽度、高度和颜色位数
int width = infoHead.biWidth;
int height = infoHead.biHeight;
int biCount = infoHead.biBitCount;
RGBQUAD *pColorTable;
int pColorTableSize = 0;
// 读取调色板数据
pColorTable = new RGBQUAD[256];
fread(pColorTable, sizeof(RGBQUAD), 256, fp);
pColorTableSize = 1024;
// 读取图像数据
unsigned char *pBmpBuf;
int lineByte = (width * biCount / 8 + 3) / 4 * 4;
pBmpBuf = new unsigned char[lineByte * height];
fread(pBmpBuf, lineByte * height, 1, fp);
fclose(fp);
// 计算缩放后的图像宽度和高度,并计算缩放后的每行字节数
int dstWidth = round(double(lx * width));
int dstHeight = round(double(ly * height));
int lineByte2 = (dstWidth * biCount / 8 + 3) / 4 * 4;
// 创建缩放后的图像数据缓冲区,并初始化为白色
unsigned char *pBmpBuf2;
pBmpBuf2 = new unsigned char[lineByte2 * dstHeight];
for (int i = 0; i < dstHeight; ++i){
for (int j = 0; j < dstWidth; ++j){
unsigned char *p;
p = (unsigned char *)(pBmpBuf2 + lineByte2 * i + j);
(*p) = 255;
}
}
// 对每个像素进行缩放处理
int x = 0;
int y = 0;
for (int i = 0; i < height; ++i){
for (int j = 0; j < width; ++j){
unsigned char *p1, *p2;
x = round(double(lx * j));
y = round(double(ly * i));
p1 = (unsigned char *)(pBmpBuf + i * lineByte + j);
p2 = (unsigned char *)(pBmpBuf2 + y * lineByte2 + x);
(*p2) = (*p1);
}
}
// 将缩放后的图像数据保存到新文件中
FILE *fp2 = fopen("zoomed.bmp", "wb");
if (fp2 == NULL)
printf("Error");
fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp2);
fwrite(&infoHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp2);
fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD), 256, fp2);
fwrite(pBmpBuf2, lineByte2 * dstHeight, 1, fp2);
fclose(fp2);
// 释放内存
delete[] pColorTable;
delete[] pBmpBuf;
delete[] pBmpBuf2;
}
```
希望这些注释能帮助你理解代码的功能和实现过程。如果还有其他问题,请随时提问。
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