使用PlayEnhMetaFile函数来绘制emf文件,该函数的第一个参数是QPainter的句柄
时间: 2024-03-02 10:47:52 浏览: 153
利用QPainter绘制各种图形
3星 · 编辑精心推荐
`PlayEnhMetaFile` 函数的第一个参数是 Windows 平台的设备上下文句柄 HDC,而不是 Qt 的 `QPainter` 对象。如果您要在 Qt 应用程序中绘制增强型图元文件,可以使用 `QPicture` 类和 `QPainter` 类来实现。
首先,您可以将增强型图元文件加载到 `QPicture` 中,例如:
```
QPicture picture;
QDataStream stream(&picture, QIODevice::WriteOnly);
stream.writeRawData((const char*)emfData, dataSize);
```
其中,`emfData` 是包含增强型图元文件数据的指针,`dataSize` 是数据的大小。然后,您可以使用 `QPainter` 将图形绘制到指定的设备上下文中:
```
QPainter painter(device);
painter.drawPicture(rect, picture);
```
其中,`device` 是一个 `QPaintDevice` 对象,表示绘制图形的设备上下文;`rect` 是一个 `QRect` 对象,表示图形的边界矩形。
请注意,这种方法适用于在 Qt 应用程序中绘制增强型图元文件,并且不需要使用 `PlayEnhMetaFile` 函数。如果您的应用程序需要将图形绘制到 Windows 平台的设备上下文中,您可能需要使用 `PlayEnhMetaFile` 函数。但是,在这种情况下,您需要将 `QPainter` 对象转换为 Windows 平台的设备上下文句柄 HDC,然后将其作为 `PlayEnhMetaFile` 函数的第一个参数。
阅读全文