maya python设置快捷键
时间: 2023-10-13 21:16:32 浏览: 49
在 Maya 中,可以通过编写 Python 脚本来设置自定义快捷键。以下是一个示例,将 Shift + R 设置为重置选择的物体的旋转、平移和缩放:
```python
import maya.cmds as cmds
def resetTransforms():
selection = cmds.ls(selection=True)
for obj in selection:
cmds.setAttr(obj + ".translate", 0, 0, 0)
cmds.setAttr(obj + ".rotate", 0, 0, 0)
cmds.setAttr(obj + ".scale", 1, 1, 1)
cmds.hotkey(keyShortcut='r', name='Reset Transforms', releaseName='Reset Transforms Release', ctl=False, alt=False, sht=True, cmd=False)
cmds.nameCommand('resetTransforms', annotation='Reset Transforms', command='resetTransforms()')
cmds.hotkey(k='r', nameCommand='resetTransforms')
```
在上述代码中,我们首先定义了一个名为 `resetTransforms()` 的函数,该函数使用 `cmds.ls(selection=True)` 获取当前选择的物体,并使用 `cmds.setAttr()` 将它们的旋转、平移和缩放属性重置为默认值。
然后,我们使用 `cmds.hotkey()` 函数将 Shift + R 绑定到我们的自定义命令。其中,`name` 参数指定了在 Maya 菜单中显示的名称,`releaseName` 参数指定了在释放 Shift + R 时执行的命令(在这种情况下,我们将其留空)。`ctl`、`alt`、`sht` 和 `cmd` 参数指定了要与快捷键一起使用的修饰键。
接下来,我们使用 `cmds.nameCommand()` 函数将我们的自定义命令与 `resetTransforms()` 函数绑定,并使用 `annotation` 参数指定了命令的注释。最后,我们使用 `cmds.hotkey()` 函数将我们的自定义命令与快捷键 'r' 绑定。
要使用此脚本,请将其保存为 Python 文件(例如 `reset_transforms.py`),然后在 Maya 中运行以下命令:
```python
import reset_transforms
```
这将加载脚本并设置 Shift + R 作为重置变换的快捷键。