libandroid.so和libandroid_runtime.so有什么区别

时间: 2024-01-11 16:02:07 浏览: 392
libandroid.so和libandroid_runtime.so是Android系统中的两个重要库文件。 libandroid.so是一个JNI库,它提供了一些与Android系统交互的函数。这些函数包括获取系统属性、读取文件、获取进程ID等。在Android应用程序中,如果需要使用这些函数,就需要通过JNI调用这个库。 libandroid_runtime.so是Android系统中的一个核心库,它提供了运行Android应用程序所需的一系列函数和服务。这个库包含了Android运行时环境(ART)的核心代码,包括类加载器、虚拟机、JIT编译器等。在Android应用程序中,如果需要使用Android的核心功能,就需要通过这个库来调用。 因此,可以说libandroid.so提供了一些基本的系统交互功能,而libandroid_runtime.so则提供了更为高级和复杂的Android系统功能。
相关问题

/system/lib/libandroid_runtime.so 报错是指向了哪里

"/system/lib/libandroid_runtime.so" 是一个 Android 系统运行时库,提供了许多 Android 应用程序运行所需的基本功能。当应用程序执行过程中发生错误时,错误信息通常会包含 "/system/lib/libandroid_runtime.so",表示错误发生在该库中。具体是哪个函数或模块出现问题需要根据错误信息进行分析。 如果你遇到了这个错误,可以尝试重新安装或更新 Android 系统,或者尝试卸载并重新安装相关的应用程序。同时,也可以查看系统日志以获取更多的错误信息,以便更好地定位问题。

system libandroid_runtime.so库里面提供了哪些接口

libandroid_runtime.so 是 Android 系统中的一个重要的共享库,它提供了许多与 Android 运行时相关的接口。其中一些常用的接口包括: 1. android.app.ActivityManager:管理应用程序的生命周期和任务堆栈。 2. android.content.Context:提供应用程序的全局上下文环境。 3. android.os.Bundle:用于在活动之间传递数据的容器类。 4. android.util.Log:用于在日志中打印消息的工具类。 5. android.view.View:视图类,用于在应用程序中创建用户界面。 6. android.widget.TextView:文本视图类,用于在应用程序中显示文本。 7. android.graphics.Bitmap:位图类,用于在应用程序中处理图像。 8. android.hardware.Camera:相机类,用于在应用程序中访问设备的相机。 9. android.media.MediaPlayer:媒体播放器类,用于在应用程序中播放音频和视频。 10. android.net.Uri:统一资源标识符类,用于在应用程序中访问和操作网络资源。 这些仅是其中的一部分,libandroid_runtime.so 提供了众多其他的接口,以便开发人员可以创建高效、可靠和灵活的 Android 应用程序。
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请解决implementation 'com.github.AnJoiner:FFmpegCommand:1.2.2-lite' fun getFFmpegCmd(inputFilePath: String, outputFilePath: String, watermarkFilePath: String): Array<String?>{ var height = videoHeight - DisplayHelper.dip2px(this, 50f) var width = videoWidth - DisplayHelper.dip2px(this, 100f) var strCommand = "ffmpeg -y -i ${inputFilePath} -i ${watermarkFilePath} -filter_complex [0:v]scale=iw:ih[outv0];[1:0]scale=0.0:0.0[outv1];[outv0][outv1]overlay=${width}:${height} -preset superfast ${outputFilePath}" val commands: Array<String?> = strCommand.split(" ".toRegex()).toTypedArray() return commands } fun addBitmapToVideo(inputFilePath: String, outputFilePath: String, watermarkFilePath: String) { LogUtil.d("inputFilePath=${inputFilePath},\noutputFilePath=${outputFilePath}") val addWaterMark = getFFmpegCmd(inputFilePath, watermarkFilePath, outputFilePath) try { CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch { FFmpegCommand.runCmd(addWaterMark, object : IFFmpegCallBack { override fun onCancel() { } override fun onComplete() { finishVideo(VIDEO_COMPLETE) } override fun onError(errorCode: Int, errorMsg: String?) { LogUtil.w("水印视频错误_onError=${errorCode},${errorMsg}") finishVideo(VIDEO_ERROR) } override fun onProgress(progress: Int, pts: Long) { finishVideo(VIDEO_PROGRESS, progress) } override fun onStart() { } }) } } catch (e: Throwable) { // FFmpeg 不支持当前设备 LogUtil.w("Exception-e=${e.message}") } } backtrace: #00 pc 0x00000000000dba18 /apex/com.android.runtime/lib64/bionic/libc.so (strspn+12) #01 pc 0x0000000000339dec /data/app/~~EKJofAZ4BmKzTXggwqbGhw==/com.zsyj.facefancy-LE00NsHFRSow2FsnifHViQ==/lib/arm64/libffmpeg-org.so (avfilter_graph_parse2+80)

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