qt棋盘覆盖,实现动态呈现,可以前进或者退出

时间: 2023-08-12 17:04:29 浏览: 62
Qt棋盘覆盖可以通过QGraphicsScene和QGraphicsView实现动态呈现。 首先,在Qt Creator中创建一个新的Qt Widgets应用程序,包括一个QWidget和一个QPushButton。 然后,在QWidget中添加一个QGraphicsView,并在QPushButton中添加前进和退出按钮。 接下来,创建一个QGraphicsScene并将其设置为QGraphicsView的场景: ```cpp QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene(this); ui->graphicsView->setScene(scene); ``` 然后,创建一个棋盘的图形项,并将其添加到场景中: ```cpp int squareSize = 50; int boardSize = 8; for(int i = 0; i < boardSize; i++){ for(int j = 0; j < boardSize; j++){ QGraphicsRectItem* square = new QGraphicsRectItem(i * squareSize, j * squareSize, squareSize, squareSize); if((i + j) % 2 == 0){ square->setBrush(QBrush(Qt::lightGray)); } else { square->setBrush(QBrush(Qt::darkGray)); } scene->addItem(square); } } ``` 然后,实现前进和退出按钮的槽函数,该函数将根据当前选择的方块添加或删除图形项: ```cpp void MainWindow::on_forwardButton_clicked() { QList<QGraphicsItem*> selectedItems = ui->graphicsView->scene()->selectedItems(); if(selectedItems.size() > 0){ QGraphicsRectItem* square = new QGraphicsRectItem(selectedItems[0]->x() + 50, selectedItems[0]->y() + 50, 50, 50); square->setBrush(QBrush(Qt::red)); ui->graphicsView->scene()->addItem(square); } } void MainWindow::on_backButton_clicked() { QList<QGraphicsItem*> selectedItems = ui->graphicsView->scene()->selectedItems(); if(selectedItems.size() > 0){ ui->graphicsView->scene()->removeItem(selectedItems[0]); delete selectedItems[0]; } } ``` 最后,在MainWindow类的构造函数中添加以下代码,以便将场景中的图形项设置为可选择的: ```cpp ui->graphicsView->setDragMode(QGraphicsView::RubberBandDrag); ui->graphicsView->setSelectionMode(QGraphicsView::SingleSelection); ``` 现在,您可以在Qt中创建一个棋盘覆盖,并使用动态图形项实现前进和退出功能。

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