qt棋盘覆盖,实现动态呈现,可以前进或者退出
时间: 2023-08-12 08:04:29 浏览: 162
Qt棋盘覆盖可以通过QGraphicsScene和QGraphicsView实现动态呈现。
首先,在Qt Creator中创建一个新的Qt Widgets应用程序,包括一个QWidget和一个QPushButton。
然后,在QWidget中添加一个QGraphicsView,并在QPushButton中添加前进和退出按钮。
接下来,创建一个QGraphicsScene并将其设置为QGraphicsView的场景:
```cpp
QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene(this);
ui->graphicsView->setScene(scene);
```
然后,创建一个棋盘的图形项,并将其添加到场景中:
```cpp
int squareSize = 50;
int boardSize = 8;
for(int i = 0; i < boardSize; i++){
for(int j = 0; j < boardSize; j++){
QGraphicsRectItem* square = new QGraphicsRectItem(i * squareSize, j * squareSize, squareSize, squareSize);
if((i + j) % 2 == 0){
square->setBrush(QBrush(Qt::lightGray));
} else {
square->setBrush(QBrush(Qt::darkGray));
}
scene->addItem(square);
}
}
```
然后,实现前进和退出按钮的槽函数,该函数将根据当前选择的方块添加或删除图形项:
```cpp
void MainWindow::on_forwardButton_clicked()
{
QList<QGraphicsItem*> selectedItems = ui->graphicsView->scene()->selectedItems();
if(selectedItems.size() > 0){
QGraphicsRectItem* square = new QGraphicsRectItem(selectedItems[0]->x() + 50, selectedItems[0]->y() + 50, 50, 50);
square->setBrush(QBrush(Qt::red));
ui->graphicsView->scene()->addItem(square);
}
}
void MainWindow::on_backButton_clicked()
{
QList<QGraphicsItem*> selectedItems = ui->graphicsView->scene()->selectedItems();
if(selectedItems.size() > 0){
ui->graphicsView->scene()->removeItem(selectedItems[0]);
delete selectedItems[0];
}
}
```
最后,在MainWindow类的构造函数中添加以下代码,以便将场景中的图形项设置为可选择的:
```cpp
ui->graphicsView->setDragMode(QGraphicsView::RubberBandDrag);
ui->graphicsView->setSelectionMode(QGraphicsView::SingleSelection);
```
现在,您可以在Qt中创建一个棋盘覆盖,并使用动态图形项实现前进和退出功能。
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