1. 采用接口的思想实现猫和狗类。 【需求】:对猫和狗进行训练,他们就可以跳高。这里增加了跳高功能。请采用抽象类和接口实现猫狗案例,并在测试类中进行单元测试。 【思路】: 1. 定义接口: Ijumpping 成员方法:跳高() 2. 定义抽象动物类(Animal): 变量:姓名、年龄;构造方法:无参、全参; 成员方法:get/set方法,吃饭() 3. 定义具体猫类(Cat),继承动物类,实现跳高接口 成员变量:可爱度; 构造方法:无参、全参; 成员方法:重写吃饭(){…},重写跳高(){…} 4. 定义具体狗类(Dog),继承动物类,实现跳高接口 成员变量:体重; 构造方法:无参、全参; 成员方法:重写吃饭(){…},重写跳高(){…} 5. 定义测试类(TestAnimal):编写单元测试分别来实例化猫和狗来测试功能

时间: 2023-06-08 16:04:26 浏览: 57
非常感谢您对ChitGPT的使用。关于您的问题,我可以回答。 根据您的需求,我可以给出以下实现思路: 1. 定义接口:IJumping 成员方法:jump() 2. 定义抽象动物类(Animal): 变量:姓名、年龄; 构造方法:无参、全参; 成员方法:get/set方法,eat() 3. 定义具体猫类(Cat),继承动物类,实现跳高接口 成员变量:可爱度; 构造方法:无参、全参; 成员方法:重写eat(){…},重写jump(){…} 4. 定义具体狗类(Dog),继承动物类,实现跳高接口 成员变量:体重; 构造方法:无参、全参; 成员方法:重写eat(){…},重写jump(){…} 5. 定义测试类(TestAnimal):编写单元测试分别来实例化猫和狗来测试功能 实例化猫和狗对象,并调用它们的eat()和jump()方法,验证它们的功能是否正确。 具体的代码实现可以参考下面的示例: // 定义接口 interface IJumping { void jump(); } // 定义抽象动物类 abstract class Animal { private String name; private int age; public Animal() { } public Animal(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public abstract void eat(); } // 定义具体猫类 class Cat extends Animal implements IJumping { private int cuteLevel; public Cat() { } public Cat(String name, int age, int cuteLevel) { super(name, age); this.cuteLevel = cuteLevel; } public int getCuteLevel() { return cuteLevel; } public void setCuteLevel(int cuteLevel) { this.cuteLevel = cuteLevel; } @Override public void eat() { System.out.println(getName() + "正在吃鱼..."); } @Override public void jump() { System.out.println(getName() + "正在跳高,可爱度:" + getCuteLevel()); } } // 定义具体狗类 class Dog extends Animal implements IJumping { private int weight; public Dog() { } public Dog(String name, int age, int weight) { super(name, age); this.weight = weight; } public int getWeight() { return weight; } public void setWeight(int weight) { this.weight = weight; } @Override public void eat() { System.out.println(getName() + "正在啃骨头..."); } @Override public void jump() { System.out.println(getName() + "正在跳高,体重:" + getWeight()); } } // 定义测试类 public class TestAnimal { public static void main(String[] args) { // 实例化猫 Cat cat = new Cat("小花", 2, 5); System.out.println(cat.getName() + "今年" + cat.getAge() + "岁,可爱度:" + cat.getCuteLevel()); cat.eat(); cat.jump(); // 实例化狗 Dog dog = new Dog("大黄", 3, 30); System.out.println(dog.getName() + "今年" + dog.getAge() + "岁,体重:" + dog.getWeight() + "kg"); dog.eat(); dog.jump(); } } 在上述示例中,我们定义了IJumping接口和Animal抽象类,然后实现了具体的猫和狗类,并在测试类中进行单元测试。您可以根据上述思路,自己手动实现一遍来加深理解。

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