1. 采用接口的思想实现猫和狗类。 【需求】:对猫和狗进行训练,他们就可以跳高。这里增加了跳高功能。请采用抽象类和接口实现猫狗案例,并在测试类中进行单元测试。 【思路】: 1. 定义接口: Ijumpping 成员方法:跳高() 2. 定义抽象动物类(Animal): 变量:姓名、年龄;构造方法:无参、全参; 成员方法:get/set方法,吃饭() 3. 定义具体猫类(Cat),继承动物类,实现跳高接口 成员变量:可爱度; 构造方法:无参、全参; 成员方法:重写吃饭(){…},重写跳高(){…} 4. 定义具体狗类(Dog),继承动物类,实现跳高接口 成员变量:体重; 构造方法:无参、全参; 成员方法:重写吃饭(){…},重写跳高(){…} 5. 定义测试类(TestAnimal):编写单元测试分别来实例化猫和狗来测试功能
时间: 2023-06-08 14:04:26 浏览: 160
非常感谢您对ChitGPT的使用。关于您的问题,我可以回答。
根据您的需求,我可以给出以下实现思路:
1. 定义接口:IJumping
成员方法:jump()
2. 定义抽象动物类(Animal):
变量:姓名、年龄;
构造方法:无参、全参;
成员方法:get/set方法,eat()
3. 定义具体猫类(Cat),继承动物类,实现跳高接口
成员变量:可爱度;
构造方法:无参、全参;
成员方法:重写eat(){…},重写jump(){…}
4. 定义具体狗类(Dog),继承动物类,实现跳高接口
成员变量:体重;
构造方法:无参、全参;
成员方法:重写eat(){…},重写jump(){…}
5. 定义测试类(TestAnimal):编写单元测试分别来实例化猫和狗来测试功能
实例化猫和狗对象,并调用它们的eat()和jump()方法,验证它们的功能是否正确。
具体的代码实现可以参考下面的示例:
// 定义接口
interface IJumping {
void jump();
}
// 定义抽象动物类
abstract class Animal {
private String name;
private int age;
public Animal() {
}
public Animal(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public abstract void eat();
}
// 定义具体猫类
class Cat extends Animal implements IJumping {
private int cuteLevel;
public Cat() {
}
public Cat(String name, int age, int cuteLevel) {
super(name, age);
this.cuteLevel = cuteLevel;
}
public int getCuteLevel() {
return cuteLevel;
}
public void setCuteLevel(int cuteLevel) {
this.cuteLevel = cuteLevel;
}
@Override
public void eat() {
System.out.println(getName() + "正在吃鱼...");
}
@Override
public void jump() {
System.out.println(getName() + "正在跳高,可爱度:" + getCuteLevel());
}
}
// 定义具体狗类
class Dog extends Animal implements IJumping {
private int weight;
public Dog() {
}
public Dog(String name, int age, int weight) {
super(name, age);
this.weight = weight;
}
public int getWeight() {
return weight;
}
public void setWeight(int weight) {
this.weight = weight;
}
@Override
public void eat() {
System.out.println(getName() + "正在啃骨头...");
}
@Override
public void jump() {
System.out.println(getName() + "正在跳高,体重:" + getWeight());
}
}
// 定义测试类
public class TestAnimal {
public static void main(String[] args) {
// 实例化猫
Cat cat = new Cat("小花", 2, 5);
System.out.println(cat.getName() + "今年" + cat.getAge() + "岁,可爱度:" + cat.getCuteLevel());
cat.eat();
cat.jump();
// 实例化狗
Dog dog = new Dog("大黄", 3, 30);
System.out.println(dog.getName() + "今年" + dog.getAge() + "岁,体重:" + dog.getWeight() + "kg");
dog.eat();
dog.jump();
}
}
在上述示例中,我们定义了IJumping接口和Animal抽象类,然后实现了具体的猫和狗类,并在测试类中进行单元测试。您可以根据上述思路,自己手动实现一遍来加深理解。
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