go调用C实现的dll,go在c中设置的回调函数的参数带回来了c的结构体,对于这个含有多个字符串的结构体我怎么把它转换成go的结构体

时间: 2023-06-26 11:09:53 浏览: 47
你可以先定义一个与 C 结构体对应的 Go 结构体,并在 Go 中声明一个函数,该函数将作为 C 中回调函数的参数。然后,在 C 中回调函数中,将 C 结构体转换为 Go 结构体,将其传递给 Go 回调函数,并将返回值转换为 C 中回调函数的返回类型。 下面是一个示例代码,其中包含了一个 C 结构体和一个 Go 结构体以及回调函数的实现: // C 结构体 typedef struct { char* str1; char* str2; } my_struct; // Go 结构体 type MyStruct struct { Str1 string Str2 string } // Go 回调函数 func myCallback(s *MyStruct) { // 处理回调函数的逻辑 } // C 回调函数 void c_callback(my_struct* s) { MyStruct goStruct = MyStruct{Str1: C.GoString(s->str1), Str2: C.GoString(s->str2)}; myCallback(&goStruct); } 在 C 中,你需要将 Go 回调函数传递给 C 函数,以便 C 函数在需要时调用它。 这里是一个示例代码: // 将 Go 回调函数传递给 C 函数 //export register_callback void register_callback(void* callback) { c_callback = callback; } 最后,你需要在 Go 中使用 CGO 调用 C 函数,将回调函数和 C 结构体传递给 C 函数。 这里是一个示例代码: // CGO 调用 C 函数 func main() { // 注册回调函数 C.register_callback(C.my_callback) // 创建 C 结构体 var cStruct my_struct = my_struct{str1: C.CString("hello"), str2: C.CString("world")} // 调用 C 函数 C.call_function(&cStruct) // 释放 C 字符串内存 C.free(unsafe.Pointer(cStruct.str1)) C.free(unsafe.Pointer(cStruct.str2)) } 注意,这里使用了 C.CString() 将 Go 字符串转换为 C 字符串,并在使用完毕后使用 C.free() 释放内存。

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