go调用C实现的dll,go在c中设置的回调函数的参数带回来了c的结构体,对于这个含有多个字符串的结构体我怎么把它转换成go的结构体
时间: 2023-06-26 10:09:53 浏览: 90
你可以先定义一个与 C 结构体对应的 Go 结构体,并在 Go 中声明一个函数,该函数将作为 C 中回调函数的参数。然后,在 C 中回调函数中,将 C 结构体转换为 Go 结构体,将其传递给 Go 回调函数,并将返回值转换为 C 中回调函数的返回类型。
下面是一个示例代码,其中包含了一个 C 结构体和一个 Go 结构体以及回调函数的实现:
// C 结构体
typedef struct {
char* str1;
char* str2;
} my_struct;
// Go 结构体
type MyStruct struct {
Str1 string
Str2 string
}
// Go 回调函数
func myCallback(s *MyStruct) {
// 处理回调函数的逻辑
}
// C 回调函数
void c_callback(my_struct* s) {
MyStruct goStruct = MyStruct{Str1: C.GoString(s->str1), Str2: C.GoString(s->str2)};
myCallback(&goStruct);
}
在 C 中,你需要将 Go 回调函数传递给 C 函数,以便 C 函数在需要时调用它。
这里是一个示例代码:
// 将 Go 回调函数传递给 C 函数
//export register_callback
void register_callback(void* callback) {
c_callback = callback;
}
最后,你需要在 Go 中使用 CGO 调用 C 函数,将回调函数和 C 结构体传递给 C 函数。
这里是一个示例代码:
// CGO 调用 C 函数
func main() {
// 注册回调函数
C.register_callback(C.my_callback)
// 创建 C 结构体
var cStruct my_struct = my_struct{str1: C.CString("hello"), str2: C.CString("world")}
// 调用 C 函数
C.call_function(&cStruct)
// 释放 C 字符串内存
C.free(unsafe.Pointer(cStruct.str1))
C.free(unsafe.Pointer(cStruct.str2))
}
注意,这里使用了 C.CString() 将 Go 字符串转换为 C 字符串,并在使用完毕后使用 C.free() 释放内存。
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