请用micropython写一个蓝牙例子,在ESP32-S3上运行
时间: 2023-07-15 20:15:12 浏览: 221
好的,下面是一个简单的蓝牙例子,使用ESP32-S3内置的蓝牙模块。
```python
import bluetooth
# 初始化蓝牙
bluetooth.init()
# 设置蓝牙名称
bluetooth.set_device_name('ESP32-S3')
# 设置可被发现
bluetooth.set_visibility(bluetooth.VISIBILITY_CONNECTABLE)
# 开启蓝牙广播
bluetooth.start_advertising()
# 等待连接
while True:
client_sock, client_addr = bluetooth.accept()
print('Connected from', client_addr)
# 接收数据
data = client_sock.recv(1024)
print('Received:', data)
# 发送数据
client_sock.send('Hello, world!')
# 关闭连接
client_sock.close()
```
在运行之前,需要先安装`micropython-esp32s3`模块,然后将代码上传到ESP32-S3板子上执行即可。注意,由于ESP32-S3的内置蓝牙模块与开发板上的USB转串口芯片共用了同一个UART,因此需要将开发板上的串口复位开关打开,否则会出现蓝牙连接失败的情况。
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基于ESP32-S3的蓝牙串口通信通常涉及到Wi-Fi模块和蓝牙模块的协同工作,因为ESP32-S3集成了Wi-Fi功能,而蓝牙功能则需要额外的模块。这里是一个简单的示例,假设你已经安装了ESP32-S3模组,并连接到Arduino IDE:
```cpp
#include <SoftwareSerial.h>
#include "ESP_BLE_API.h"
// 定义蓝牙和串口的引脚
SoftwareSerial myBluetooth(BUILTIN_BT, BUILTIN_CTS); // BUILTIN_BT和BUILTIN_CTS是ESP32-S3的特定端口
const int serialRX = Serial1 RX;
const int serialTX = Serial1 TX;
void setup() {
Serial.begin(9600);
ble_set_device_name("ESP32_S3_Bluetooth");
if (!ble_peripheral_init()) {
Serial.println("Failed to initialize Bluetooth.");
return;
}
ble_gap_params_t params;
ble gap_set_parameters(¶ms); // 设置蓝牙连接参数
}
void loop() {
if (ble_peripheral_is_connected()) { // 如果已连接
while (myBluetooth.available()) { // 接收蓝牙的数据
char c = myBluetooth.read();
Serial.write(c); // 写入串口
}
if (Serial.available()) { // 发送串口接收到的数据给蓝牙
myBluetooth.print(Serial.read());
}
} else {
ble_gap_advertise_start(); // 启动蓝牙广告
}
}
```
请注意,这只是一个基本的例子,实际项目可能需要处理更多的细节,比如错误检查、数据解析和加密。此外,为了运行此代码,你需要下载专用的ESP32-S3库,并确保你的硬件配置正确。
ESP32-S3怎么基于arduino使用蓝牙控制另一台ESP32
要基于Arduino使用蓝牙控制另一台ESP32-S3,您可以使用BLE协议进行通信。BLE是一种低功耗的蓝牙协议,可以在ESP32之间直接通信,而无需连接到Wi-Fi网络。以下是基于Arduino使用BLE协议的步骤:
1. 在两个ESP32-S3上安装相同的ESP32开发板支持库,并打开Arduino IDE。
2. 在其中一个ESP32-S3上打开“File” -> “Examples” -> “ESP32 BLE Arduino” -> “BLE_uart”示例程序。
3. 在另一个ESP32-S3上打开“File” -> “Examples” -> “ESP32 BLE Arduino” -> “BLE_uart”示例程序。
4. 在其中一个示例程序中,将设备名称和服务UUID修改为一个固定的值。例如:
```
BLEDevice::init("ESP32-S3-1");
BLEServer *pServer = BLEDevice::createServer();
BLEService *pService = pServer->createService("0000fff0-0000-1000-8000-00805f9b34fb");
```
在另一个示例程序中也进行相同的修改,以确保它们能够互相发现和连接。
5. 编译并上传两个示例程序到两个ESP32-S3。
6. 打开两个串口监视器,并分别连接到两个ESP32-S3的串口。
7. 在一个ESP32-S3的串口监视器中,输入“AT+BLESCAN=1”启动BLE扫描。此时,它将开始搜索可用的BLE设备。
8. 在另一个ESP32-S3的串口监视器中,输入“AT+BLEADVERTISE=1”启动BLE广播。此时,它将开始向其他设备广播自己的服务。
9. 在第一个ESP32-S3的串口监视器中,您将看到搜索到的设备列表。找到第二个ESP32-S3并连接到它。
10. 在两个ESP32-S3之间建立连接后,您可以使用串口监视器中的输入框发送命令并控制另一个ESP32-S3。例如,在第一个ESP32-S3的串口监视器中输入“Hello”,在第二个ESP32-S3的串口监视器中将看到“Hello”消息。
请注意,使用BLE协议需要进行额外的配置,例如设置服务UUID、特征UUID和属性等。您可以参考ESP32-S3的官方文档进行详细配置。
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