如何把数组1的数据传入数组2中,数组2的数据是长度为10的空值。数组1的数据是int类型
时间: 2024-03-12 17:45:54 浏览: 16
你可以使用循环来遍历数组1,并将其元素逐个复制到数组2中。以下是一个示例代码:
```c++
int arr1[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int arr2[10];
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arr2[i] = arr1[i];
}
```
在这个例子中,我们首先创建了一个名为 `arr1` 的整数类型数组,并将其初始化为一些值。然后,我们创建了一个名为 `arr2` 的长度为10的整数类型数组,并使用 for 循环遍历数组1,并将其元素值逐个复制到数组2中。由于数组1的长度为5,因此我们只需要遍历5次。当遍历完数组1后,数组2中的前5个元素将会被填充为与数组1相同的值。而数组2中的其余元素将保留为空值。
相关问题
C++中protobuf获取map类型为啥是用*以及数组类型
在C++中,使用Protobuf获取Map类型和数组类型的值时,也需要使用*号。原因是,在生成的C++代码中,Map类型和数组类型的字段被封装在一个类似于指针的结构体中,使用*号可以获取到这个结构体指针,从而访问Map类型和数组类型的值。
对于Map类型的字段,生成的C++代码会自动生成一个类似于指针的结构体,结构体中包含了Map类型的键值对。例如,如果Protobuf定义了一个名为my_map的Map类型字段,那么在生成的C++代码中就会有一个名为MyMessage::MyMap* MyMap_的结构体指针,可以通过该指针访问my_map中的键值对。示例代码如下:
```
MyMessage message;
(*message.mutable_my_map())["key1"] = 1;
(*message.mutable_my_map())["key2"] = 2;
(*message.mutable_my_map())["key3"] = 3;
int value = (*message.mutable_my_map())["key2"];
```
对于数组类型的字段,生成的C++代码会自动生成一个类似于指针的结构体,结构体中包含了数组元素。例如,如果Protobuf定义了一个名为my_array的int32类型的数组,那么在生成的C++代码中就会有一个名为MyMessage::MyArray* MyArray_的结构体指针,可以通过该指针访问my_array中的元素。示例代码如下:
```
MyMessage message;
message.add_my_array(1);
message.add_my_array(2);
message.add_my_array(3);
int value = message.my_array(1);
```
需要注意的是,C++中使用*号获取Map类型和数组类型的值时,需要进行空值判断,以避免访问空指针或越界访问的错误。
vue用map找到数组中不为空的哪项数据
你可以使用JavaScript中的`Array.prototype.map()`方法来遍历数组并返回一个新的数组,然后使用`Array.prototype.filter()`方法筛选出不为空的项。
以下是示例代码:
```javascript
const arr = [null, 'hello', '', undefined, 'world'];
const result = arr.map((item, index) => {
return item ? index : null;
}).filter(item => item !== null);
console.log(result); // 输出 [1, 4]
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个数组`arr`,它包含了一些空值和非空值。接着,我们使用`map()`方法遍历数组,并返回一个新的数组,其中每个项都是原数组中对应项的索引值(如果该项不为空),或者是`null`(如果该项为空)。最后,我们使用`filter()`方法筛选出不为空的项,即不等于`null`的项,并将它们保存在`result`数组中。