用java完成四则运算测试 代码行数超过500行 功能要求:该程序实现⼗道100以内四则运算数学题,能根据题⽬计算出答案,与输⼊答案对⽐,判断做题是否正确,最后计算分数。 界⾯要求:图形界⾯实现,基于ArrayList、Vector等⾼级类。

时间: 2023-12-24 17:05:04 浏览: 114
以下是一个示例代码: ``` import java.awt.EventQueue; import java.awt.Font; import java.awt.GridBagConstraints; import java.awt.GridBagLayout; import java.awt.Insets; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextField; public class ArithmeticTest { private JFrame frame; private JTextField answerField; private JLabel problemLabel; private JLabel scoreLabel; private ArrayList<String> problems; private ArrayList<Integer> answers; private int currentIndex; private int score; /** * Launch the application. */ public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { try { ArithmeticTest window = new ArithmeticTest(); window.frame.setVisible(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); } /** * Create the application. */ public ArithmeticTest() { initialize(); generateProblems(); showProblem(); } /** * Initialize the contents of the frame. */ private void initialize() { frame = new JFrame(); frame.setBounds(100, 100, 450, 300); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.getContentPane().setLayout(new GridBagLayout()); problemLabel = new JLabel(""); problemLabel.setFont(new Font("Lucida Grande", Font.PLAIN, 20)); GridBagConstraints gbc_problemLabel = new GridBagConstraints(); gbc_problemLabel.insets = new Insets(0, 0, 20, 0); gbc_problemLabel.gridx = 0; gbc_problemLabel.gridy = 0; gbc_problemLabel.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL; gbc_problemLabel.anchor = GridBagConstraints.NORTH; frame.getContentPane().add(problemLabel, gbc_problemLabel); answerField = new JTextField(); answerField.setFont(new Font("Lucida Grande", Font.PLAIN, 20)); GridBagConstraints gbc_answerField = new GridBagConstraints(); gbc_answerField.insets = new Insets(0, 0, 20, 0); gbc_answerField.gridx = 0; gbc_answerField.gridy = 1; gbc_answerField.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL; gbc_answerField.anchor = GridBagConstraints.NORTH; frame.getContentPane().add(answerField, gbc_answerField); answerField.setColumns(10); JPanel buttonPanel = new JPanel(); GridBagConstraints gbc_buttonPanel = new GridBagConstraints(); gbc_buttonPanel.gridx = 0; gbc_buttonPanel.gridy = 2; gbc_buttonPanel.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL; gbc_buttonPanel.anchor = GridBagConstraints.NORTH; frame.getContentPane().add(buttonPanel, gbc_buttonPanel); JButton submitButton = new JButton("提交"); submitButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { checkAnswer(); } }); buttonPanel.add(submitButton); JButton nextButton = new JButton("下一题"); nextButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { showProblem(); } }); buttonPanel.add(nextButton); scoreLabel = new JLabel("得分:0"); GridBagConstraints gbc_scoreLabel = new GridBagConstraints(); gbc_scoreLabel.gridx = 0; gbc_scoreLabel.gridy = 3; gbc_scoreLabel.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL; gbc_scoreLabel.anchor = GridBagConstraints.NORTH; frame.getContentPane().add(scoreLabel, gbc_scoreLabel); } /** * Generate 10 arithmetic problems with two operands and one operator. */ private void generateProblems() { problems = new ArrayList<String>(); answers = new ArrayList<Integer>(); Random random = new Random(); for (int i = 0; i < 10; i++) { int a = random.nextInt(100); int b = random.nextInt(100); int op = random.nextInt(4); // 0: +, 1: -, 2: *, 3: / String problem = buildProblemString(a, b, op); int answer = calculateAnswer(a, b, op); problems.add(problem); answers.add(answer); } } /** * Build the string representation of an arithmetic problem. */ private String buildProblemString(int a, int b, int op) { String operator = ""; switch (op) { case 0: operator = "+"; break; case 1: operator = "-"; break; case 2: operator = "*"; break; case 3: operator = "/"; break; } return a + " " + operator + " " + b + " = "; } /** * Calculate the answer of an arithmetic problem. */ private int calculateAnswer(int a, int b, int op) { switch (op) { case 0: return a + b; case 1: return a - b; case 2: return a * b; case 3: return a / b; default: return 0; } } /** * Show the current problem. */ private void showProblem() { if (currentIndex >= problems.size()) { JOptionPane.showMessageDialog(frame, "测试已结束,你的得分是:" + score); return; } String problem = problems.get(currentIndex); problemLabel.setText(problem); answerField.setText(""); } /** * Check the answer of the current problem. */ private void checkAnswer() { if (currentIndex >= problems.size()) { return; } String answerText = answerField.getText(); if (answerText.isEmpty()) { JOptionPane.showMessageDialog(frame, "请输入答案"); return; } int answer = Integer.parseInt(answerText); int correctAnswer = answers.get(currentIndex); if (answer == correctAnswer) { score++; scoreLabel.setText("得分:" + score); JOptionPane.showMessageDialog(frame, "回答正确!"); } else { JOptionPane.showMessageDialog(frame, "回答错误,正确答案是:" + correctAnswer); } currentIndex++; showProblem(); } } ``` 这个程序使用了Swing库实现了图形界面,使用了ArrayList存储题目和答案等数据。生成题目时,使用了Random类随机生成两个操作数和一个运算符,然后根据运算符计算出答案;显示题目时,从ArrayList中取出当前问题并在界面上显示;检查答案时,从文本框中读取输入的答案,与正确答案进行比较,并更新得分和界面。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Java编程实现对十六进制字符串异或运算代码示例

Java 编程实现对十六进制字符串异或运算代码示例是指使用 Java 语言实现对十六进制字符串进行异或运算的代码示例。在这个示例中,主要介绍了异或运算的定义、运算规则、逻辑表达式、真值表、逻辑符号、作用等,并...
recommend-type

Java实现搜索功能代码详解

Java实现搜索功能代码详解是一篇详细介绍了Java实现搜索功能代码的文章,主要讲解了如何使用Java语言实现搜索功能的详细思路和代码实现。下面我们将详细介绍其中的知识点。 搜索框的GET请求 在搜索框中,我们可以...
recommend-type

java代码执行字符串中的逻辑运算方法

Java代码执行字符串中的逻辑运算方法 Java是一种广泛应用的编程语言,字符串逻辑运算是Java编程中一个非常重要的方面。在实际应用中,我们经常需要对字符串进行逻辑运算,以满足业务需求。今天,我们将分享两种Java...
recommend-type

java 根据经纬度获取地址实现代码

在Java编程中,根据经纬度获取地址通常涉及到地理编码(Geocoding)的过程,这是一个将地理位置坐标(如经度和纬度)转换为人类可读的地址字符串的过程。以下是对给定代码的详细分析和相关知识点的解释: 1. **阿里...
recommend-type

Android期末复习选择题100道

13. **视频播放**:Android支持SurfaceView和VideoView组件来播放视频,SurfaceView允许自定义渲染,VideoView则提供更简单的视频播放功能。 以上知识点涵盖了Android开发中的基础概念,理解和掌握它们对于学习...
recommend-type

Spring Websocket快速实现与SSMTest实战应用

标题“websocket包”指代的是一个在计算机网络技术中应用广泛的组件或技术包。WebSocket是一种网络通信协议,它提供了浏览器与服务器之间进行全双工通信的能力。具体而言,WebSocket允许服务器主动向客户端推送信息,是实现即时通讯功能的绝佳选择。 描述中提到的“springwebsocket实现代码”,表明该包中的核心内容是基于Spring框架对WebSocket协议的实现。Spring是Java平台上一个非常流行的开源应用框架,提供了全面的编程和配置模型。在Spring中实现WebSocket功能,开发者通常会使用Spring提供的注解和配置类,简化WebSocket服务端的编程工作。使用Spring的WebSocket实现意味着开发者可以利用Spring提供的依赖注入、声明式事务管理、安全性控制等高级功能。此外,Spring WebSocket还支持与Spring MVC的集成,使得在Web应用中使用WebSocket变得更加灵活和方便。 直接在Eclipse上面引用,说明这个websocket包是易于集成的库或模块。Eclipse是一个流行的集成开发环境(IDE),支持Java、C++、PHP等多种编程语言和多种框架的开发。在Eclipse中引用一个库或模块通常意味着需要将相关的jar包、源代码或者配置文件添加到项目中,然后就可以在Eclipse项目中使用该技术了。具体操作可能包括在项目中添加依赖、配置web.xml文件、使用注解标注等方式。 标签为“websocket”,这表明这个文件或项目与WebSocket技术直接相关。标签是用于分类和快速检索的关键字,在给定的文件信息中,“websocket”是核心关键词,它表明该项目或文件的主要功能是与WebSocket通信协议相关的。 文件名称列表中的“SSMTest-master”暗示着这是一个版本控制仓库的名称,例如在GitHub等代码托管平台上。SSM是Spring、SpringMVC和MyBatis三个框架的缩写,它们通常一起使用以构建企业级的Java Web应用。这三个框架分别负责不同的功能:Spring提供核心功能;SpringMVC是一个基于Java的实现了MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架;MyBatis是一个支持定制化SQL、存储过程以及高级映射的持久层框架。Master在这里表示这是项目的主分支。这表明websocket包可能是一个SSM项目中的模块,用于提供WebSocket通讯支持,允许开发者在一个集成了SSM框架的Java Web应用中使用WebSocket技术。 综上所述,这个websocket包可以提供给开发者一种简洁有效的方式,在遵循Spring框架原则的同时,实现WebSocket通信功能。开发者可以利用此包在Eclipse等IDE中快速开发出支持实时通信的Web应用,极大地提升开发效率和应用性能。
recommend-type

电力电子技术的智能化:数据中心的智能电源管理

# 摘要 本文探讨了智能电源管理在数据中心的重要性,从电力电子技术基础到智能化电源管理系统的实施,再到技术的实践案例分析和未来展望。首先,文章介绍了电力电子技术及数据中心供电架构,并分析了其在能效提升中的应用。随后,深入讨论了智能化电源管理系统的组成、功能、监控技术以及能
recommend-type

通过spark sql读取关系型数据库mysql中的数据

Spark SQL是Apache Spark的一个模块,它允许用户在Scala、Python或SQL上下文中查询结构化数据。如果你想从MySQL关系型数据库中读取数据并处理,你可以按照以下步骤操作: 1. 首先,你需要安装`PyMySQL`库(如果使用的是Python),它是Python与MySQL交互的一个Python驱动程序。在命令行输入 `pip install PyMySQL` 来安装。 2. 在Spark环境中,导入`pyspark.sql`库,并创建一个`SparkSession`,这是Spark SQL的入口点。 ```python from pyspark.sql imp
recommend-type

新版微软inspect工具下载:32位与64位版本

根据给定文件信息,我们可以生成以下知识点: 首先,从标题和描述中,我们可以了解到新版微软inspect.exe与inspect32.exe是两个工具,它们分别对应32位和64位的系统架构。这些工具是微软官方提供的,可以用来下载获取。它们源自Windows 8的开发者工具箱,这是一个集合了多种工具以帮助开发者进行应用程序开发与调试的资源包。由于这两个工具被归类到开发者工具箱,我们可以推断,inspect.exe与inspect32.exe是用于应用程序性能检测、问题诊断和用户界面分析的工具。它们对于开发者而言非常实用,可以在开发和测试阶段对程序进行深入的分析。 接下来,从标签“inspect inspect32 spy++”中,我们可以得知inspect.exe与inspect32.exe很有可能是微软Spy++工具的更新版或者是有类似功能的工具。Spy++是Visual Studio集成开发环境(IDE)的一个组件,专门用于Windows应用程序。它允许开发者观察并调试与Windows图形用户界面(GUI)相关的各种细节,包括窗口、控件以及它们之间的消息传递。使用Spy++,开发者可以查看窗口的句柄和类信息、消息流以及子窗口结构。新版inspect工具可能继承了Spy++的所有功能,并可能增加了新功能或改进,以适应新的开发需求和技术。 最后,由于文件名称列表仅提供了“ed5fa992d2624d94ac0eb42ee46db327”,没有提供具体的文件名或扩展名,我们无法从这个文件名直接推断出具体的文件内容或功能。这串看似随机的字符可能代表了文件的哈希值或是文件存储路径的一部分,但这需要更多的上下文信息来确定。 综上所述,新版的inspect.exe与inspect32.exe是微软提供的开发者工具,与Spy++有类似功能,可以用于程序界面分析、问题诊断等。它们是专门为32位和64位系统架构设计的,方便开发者在开发过程中对应用程序进行深入的调试和优化。同时,使用这些工具可以提高开发效率,确保软件质量。由于这些工具来自Windows 8的开发者工具箱,它们可能在兼容性、效率和用户体验上都经过了优化,能够为Windows应用的开发和调试提供更加专业和便捷的解决方案。
recommend-type

如何运用电力电子技术实现IT设备的能耗监控

# 摘要 随着信息技术的快速发展,IT设备能耗监控已成为提升能效和减少环境影响的关键环节。本文首先概述了电力电子技术与IT设备能耗监控的重要性,随后深入探讨了电力电子技术的基础原理及其在能耗监控中的应用。文章详细分析了IT设备能耗监控的理论框架、实践操作以及创新技术的应用,并通过节能改造案例展示了监控系统构建和实施的成效。最后,本文展望了未来能耗监控技术的发展趋势,同时