显示技术的三基色与绘画中采用的三原色有何不同?请用发射和吸收光谱示意其本质区别。
时间: 2024-04-03 21:31:15 浏览: 81
显示技术中使用的三基色是红、绿、蓝,也称为RGB,其原理是通过发光来混合出各种颜色。而绘画中采用的三原色是青、黄、品红,也称为CYM,其原理是通过吸收光来混合出各种颜色。
在发射光谱中,三基色红、绿、蓝分别对应的波长为700-635nm、560-490nm、490-450nm,三者混合后可以形成各种颜色。而在吸收光谱中,三原色青、黄、品红分别对应的波长为490-450nm、580-570nm、620-590nm,三者混合后可以形成黑色。这也是显示技术和绘画中采用的三色原理的本质区别。
另外,显示技术中的三基色是发光体,可以通过调节亮度来控制颜色深浅,而绘画中的三原色是吸收体,颜色的深浅则由颜料的浓度决定。
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arnold置乱预处理与水印图像三基色分离结合有什么作用
Arnold置乱预处理与水印图像三基色分离结合的作用是保护图像的安全性和保密性。具体而言,这种组合可以实现以下几个目标:
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用DE1-SoC开发板直接控制VGA显示器实现一副给定图像的显示,每个像素点用24比特量化,R、G、B三基色分别采用8比特表示
步骤如下:
1. 通过VGA接口将DE1-SoC开发板连接到VGA显示器上。
2. 在FPGA中设计一个图像处理模块,该模块可以将给定的图像转换为24比特的RGB值。
3. 将图像处理模块与VGA控制器模块连接起来,使得图像处理模块输出的RGB值可以通过VGA控制器模块转换为VGA信号输出到显示器上。
4. 在FPGA中编写一个程序,该程序可以将图像数据存储在开发板的内存中,并且可以通过按键或开关等输入设备控制显示器显示不同的图像。
5. 将程序烧录到开发板中,并通过输入设备控制显示器显示给定的图像。
需要注意的是,由于VGA信号的刷新频率比较高,因此需要在设计中考虑到时序和同步信号等问题,以确保显示器能够正确接收和显示图像。此外,图像处理模块的设计需要考虑到处理速度和资源占用等问题,以保证能够实时显示图像。