如何为protobuf嵌套结构体赋值
时间: 2023-10-14 22:21:55 浏览: 288
对于protobuf中的嵌套结构体,可以通过实例化外层结构体和内层结构体,然后按照层级赋值即可。例如:
```
message InnerMessage {
int32 some_field = 1;
}
message OuterMessage {
InnerMessage inner_message = 1;
}
OuterMessage outer_message;
outer_message.mutable_inner_message()->set_some_field(42);
```
这样就给嵌套在OuterMessage中的InnerMessage的some_field字段赋值为42。
相关问题
protobuf嵌套
protobuf支持嵌套message,可以在一个message中定义另一个message作为其字段。下面是一个嵌套message的例子:
```protobuf
message IpaddressPair {
bytes local_ip = 1;
bytes remote_ip = 2;
}
message ConnectionStatus {
bool connected = 1;
bytes peer_id = 2;
IpaddressPair ipaddr_pair = 3;
}
```
在上面的例子中,ConnectionStatus message包含一个IpaddressPair message作为其字段。可以通过以下方式访问IpaddressPair message中的字段:
```protobuf
ConnectionStatus conn_status = ...;
bytes local_ip = conn_status.ipaddr_pair.local_ip;
bytes remote_ip = conn_status.ipaddr_pair.remote_ip;
```
此外,protobuf还支持使用map语法定义关联映射。下面是一个使用map语法定义map_field的例子:
```protobuf
message MyMessage {
map<string, int32> map_field = 1;
}
```
在上面的例子中,map_field是一个从string到int32的映射。可以通过以下方式访问map_field中的元素:
```protobuf
MyMessage my_message = ...;
int32 value = my_message.map_field["key"];
```
protobuf结构体为:
给定以下protobuf结构体,请问它对应的C++代码中会生成哪些函数?
```
message Person {
string name = 1;
int32 age = 2;
repeated string hobbies = 3;
}
```
回答: 给定的protobuf结构体对应的C++代码中将会生成以下函数:
```
// 获取name字段的值
const std::string& name() const;
// 设置name字段的值
void set_name(const std::string& value);
// 清空name字段的值
void clear_name();
// 获取age字段的值
int32_t age() const;
// 设置age字段的值
void set_age(int32_t value);
// 清空age字段的值
void clear_age();
// 获取hobbies字段的大小(个数)
int hobbies_size() const;
// 清空hobbies字段的值
void clear_hobbies();
// 获取指定index的hobbies字段的值
const std::string& hobbies(int index) const;
// 获取可修改的指定index的hobbies字段的值
std::string* mutable_hobbies(int index);
// 添加一个hobbies字段的值
std::string* add_hobbies();
// 获取可修改的hobbies字段
google::protobuf::RepeatedPtrField<std::string>* mutable_hobbies();
// 获取hobbies字段的值
const google::protobuf::RepeatedPtrField<std::string>& hobbies() const;
```
这些函数可以用于操作在.proto文件中定义的消息类型,包括获取和设置字段值,清空字段值,以及对repeated类型字段的操作。
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