如何获取qobject的engine

时间: 2024-01-22 17:03:15 浏览: 31
要获取一个QObject的engine,需要知道engine是什么类型。如果engine是QJSEngine,可以使用QObject的property方法来获取: ```cpp QJSEngine *engine = qvariant_cast<QJSEngine *>(object->property("__qtEngine").value<QObject *>()); ``` 其中,"__qtEngine"是私有属性,用于存储QJSEngine对象的指针。如果engine是其他类型的engine,则需要查询相应的文档或代码来了解如何获取。
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获取已知界面的engine的qt函数借口是啥

如果你已经通过 `QQmlApplicationEngine` 或 `QQmlEngine` 加载了 QML 文件并创建了界面,那么可以通过 `rootObjects()` 函数来获取 `QList<QObject*>` 类型的根对象列表,然后通过根对象列表中的 `engine()` 函数来获取 `QQmlEngine` 对象。 以下是一个示例: ``` QQmlApplicationEngine engine; engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml"))); // 获取根对象列表 QList<QObject*> rootObjects = engine.rootObjects(); // 获取第一个根对象的引擎 QQmlEngine* qmlEngine = qobject_cast<QQmlEngine*>(rootObjects.at(0)->engine()); ``` 在上面的示例中,我们首先加载了一个名为 `main.qml` 的 QML 文件。然后,我们使用 `rootObjects()` 函数获取根对象列表,并从列表中获取第一个根对象的引擎。注意,如果根对象列表为空,则 `qmlEngine` 将是 `nullptr`。

这段代码中的dataList.last()->setProperty("name", key); dataList.last()->setProperty("value", obj.value(key).toString()) 什么意思QList<QObject*> dataList;//创建一个 QList,用于存储 QML 中需要显示的数据 for (auto key : obj.keys())//遍历 QJsonObject 对象中的所有键值对,将键值对转换成一个个 QObject 对象,并将这些对象的属性设置成键值对中的键和值 { dataList.append(new QObject(&engine)); dataList.last()->setProperty("name", key); dataList.last()->setProperty("value", obj.value(key).toString()); } engine.rootContext()->setContextProperty("jsonModel", QVariant::fromValue(dataList));

这段代码是将一个 QJsonObject 对象中的所有键值对转换成一个个 QObject 对象,并将这些对象的属性设置成键值对中的键和值。 在这里,首先创建了一个 QList<QObject*> 类型的 dataList 对象,用于存储需要在 QML 中显示的数据。 然后,通过 for 循环遍历 QJsonObject 对象中的所有键值对,对于每个键值对,创建一个新的 QObject 对象并将其添加到 dataList 中。接着,调用 dataList.last() 方法获取最后一个 QObject 对象,并使用 setProperty() 方法给该对象设置两个属性 "name" 和 "value",分别对应键值对中的键和值。 最后,使用 engine 的 rootContext() 方法获取 QML 的上下文,并通过 setContextProperty() 方法将 dataList 添加到 QML 上下文中,以便 QML 可以使用该数据。这里使用 QVariant 类型的 fromValue() 方法将 QList<QObject*> 类型的 dataList 转换为 QVariant 类型的对象,以便在 QML 中使用。在 QML 中,可以通过访问 jsonModel 的属性来获取 dataList 中的数据。

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