80*4*80的矩阵转换为4*80*80的

时间: 2023-09-02 15:14:12 浏览: 27
可以使用numpy库中的reshape函数来实现: ```python import numpy as np # 创建一个80*4*80的矩阵 matrix = np.random.rand(80, 4, 80) # 转换为4*80*80的矩阵 matrix_new = matrix.transpose(1, 2, 0) print(matrix_new.shape) ``` 输出结果为:(4, 80, 80) 其中`transpose`函数中的参数`(1, 2, 0)`表示将原矩阵的第1维移动到第2维,第2维移动到第3维,第3维移动到第1维,从而实现矩阵的维度变换。
相关问题

4*4矩阵键盘verilog

4*4矩阵键盘是一种常见的数字输入设备,主要用于在数字电路中实现用户输入的功能。在Verilog语言中,可以使用硬件描述语言来实现4*4矩阵键盘的功能。 首先,需要定义输入输出端口。其中输入端口使用4位引脚bus_in表示键盘的行线信号,输出端口使用4位引脚bus_out表示键盘的列线信号。同时,还需定义一个输出引脚key_out表示按下的键值。 接下来,需要定义一个状态变量和一个查找表。状态变量state用于表示键盘的当前状态,查找表rom用于存储按键值与矩阵键码的对应关系。 然后,在verilog代码中使用一个always块来实现状态机的逻辑。根据键盘的当前状态,通过检测行线和列线的电平变化,确定按下的键值,并将其与查找表中的键码进行匹配,最终输出到key_out引脚。 在代码中需要进行的操作有:初始化引脚,存储按键值与键码对应的查找表,编写状态机逻辑,设置键盘的输入输出端口。 最后,通过测试激励文件,可以模拟键盘输入的各种情况,并验证4*4矩阵键盘的功能是否正确。 总的来说,通过使用Verilog语言实现4*4矩阵键盘,可以将键盘输入转换为数字电路所需的信号,并实现用户输入功能。

qt textedit 中显示4*4矩阵

要在Qt的TextEdit中显示一个4x4矩阵,你可以使用以下代码示例: ```cpp #include <QApplication> #include <QTextEdit> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); // 创建一个TextEdit控件 QTextEdit textEdit; // 创建一个4x4的矩阵 int matrix[4][4] = { {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}, {13, 14, 15, 16} }; // 将矩阵转换为字符串,并设置为TextEdit的文本内容 QString matrixStr; for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { matrixStr += QString::number(matrix[i][j]) + " "; } matrixStr += "\n"; } textEdit.setPlainText(matrixStr); // 显示TextEdit控件 textEdit.show(); return app.exec(); } ``` 这段代码创建了一个4x4的整数矩阵,并将其转换为字符串格式,然后设置为TextEdit的文本内容。最后,通过显示TextEdit控件,你可以看到矩阵在其中显示出来。

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