80*4*80的矩阵转换为4*80*80的
时间: 2023-09-02 15:14:12 浏览: 27
可以使用numpy库中的reshape函数来实现:
```python
import numpy as np
# 创建一个80*4*80的矩阵
matrix = np.random.rand(80, 4, 80)
# 转换为4*80*80的矩阵
matrix_new = matrix.transpose(1, 2, 0)
print(matrix_new.shape)
```
输出结果为:(4, 80, 80)
其中`transpose`函数中的参数`(1, 2, 0)`表示将原矩阵的第1维移动到第2维,第2维移动到第3维,第3维移动到第1维,从而实现矩阵的维度变换。
相关问题
4*4矩阵键盘verilog
4*4矩阵键盘是一种常见的数字输入设备,主要用于在数字电路中实现用户输入的功能。在Verilog语言中,可以使用硬件描述语言来实现4*4矩阵键盘的功能。
首先,需要定义输入输出端口。其中输入端口使用4位引脚bus_in表示键盘的行线信号,输出端口使用4位引脚bus_out表示键盘的列线信号。同时,还需定义一个输出引脚key_out表示按下的键值。
接下来,需要定义一个状态变量和一个查找表。状态变量state用于表示键盘的当前状态,查找表rom用于存储按键值与矩阵键码的对应关系。
然后,在verilog代码中使用一个always块来实现状态机的逻辑。根据键盘的当前状态,通过检测行线和列线的电平变化,确定按下的键值,并将其与查找表中的键码进行匹配,最终输出到key_out引脚。
在代码中需要进行的操作有:初始化引脚,存储按键值与键码对应的查找表,编写状态机逻辑,设置键盘的输入输出端口。
最后,通过测试激励文件,可以模拟键盘输入的各种情况,并验证4*4矩阵键盘的功能是否正确。
总的来说,通过使用Verilog语言实现4*4矩阵键盘,可以将键盘输入转换为数字电路所需的信号,并实现用户输入功能。
qt textedit 中显示4*4矩阵
要在Qt的TextEdit中显示一个4x4矩阵,你可以使用以下代码示例:
```cpp
#include <QApplication>
#include <QTextEdit>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
// 创建一个TextEdit控件
QTextEdit textEdit;
// 创建一个4x4的矩阵
int matrix[4][4] = {
{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12},
{13, 14, 15, 16}
};
// 将矩阵转换为字符串,并设置为TextEdit的文本内容
QString matrixStr;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
matrixStr += QString::number(matrix[i][j]) + " ";
}
matrixStr += "\n";
}
textEdit.setPlainText(matrixStr);
// 显示TextEdit控件
textEdit.show();
return app.exec();
}
```
这段代码创建了一个4x4的整数矩阵,并将其转换为字符串格式,然后设置为TextEdit的文本内容。最后,通过显示TextEdit控件,你可以看到矩阵在其中显示出来。