MFC基于对话框中,如何用定时器制作一个两张图片交替的动画,请给出代码和详细步骤
时间: 2024-02-25 07:55:04 浏览: 64
在对话框上绘制图像的MFC程序
MFC基于对话框中,可以通过以下步骤使用定时器制作一个两张图片交替的动画:
1. 在对话框类的头文件中添加定时器的声明:
```
public:
afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
private:
UINT_PTR m_nTimerID;
```
2. 在对话框类的源文件中添加定时器的初始化和启动:
```
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 初始化定时器
m_nTimerID = SetTimer(1, 100, NULL);
return TRUE;
}
void CMyDialog::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
if (nIDEvent == m_nTimerID)
{
// 切换图片
static BOOL bShowFirstImage = TRUE;
if (bShowFirstImage)
{
GetDlgItem(IDC_STATIC_IMAGE)->SetBitmap(m_hBitmap1);
}
else
{
GetDlgItem(IDC_STATIC_IMAGE)->SetBitmap(m_hBitmap2);
}
bShowFirstImage = !bShowFirstImage;
}
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}
```
3. 在对话框类的初始化函数中,加载两张图片并将其中一张显示在对话框中:
```
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 加载图片
m_hBitmap1 = LoadBitmap(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
m_hBitmap2 = LoadBitmap(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP2));
// 显示第一张图片
GetDlgItem(IDC_STATIC_IMAGE)->SetBitmap(m_hBitmap1);
// 初始化定时器
m_nTimerID = SetTimer(1, 100, NULL);
return TRUE;
}
```
其中,`IDC_STATIC_IMAGE` 是对话框中用于显示图片的静态控件的 ID,`IDB_BITMAP1` 和 `IDB_BITMAP2` 是两张要显示的图片的资源 ID。
通过以上步骤,就可以实现一个简单的两张图片交替的动画。
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