treenode* p; treenode* S[100]; //顺序栈 int top ; //栈顶指针 if (root == NULL) return; top = -1; int i; //S[++top] = root; //根指针入栈 p = root; //访问根 while (top >= 0||p) { //栈非空 while (p) { S[++top] = p; if (p->person.IsAlive == "离世") { i = p->person.deathday.year - p->person.birthday.year; a[index++] = i; } p = p->leftchild; } if (top != -1) { p = S[top]; top--; p = p->rightbrother; } }
时间: 2023-06-12 17:03:47 浏览: 57
这段代码是使用栈来实现二叉树的中序遍历,并在遍历的过程中,将节点的信息存储在数组中。具体实现逻辑如下:
1. 初始化栈、栈顶指针和节点指针p,将根节点入栈。
2. 当栈非空或者节点p存在时,进入循环。
3. 在循环中,首先将p的所有左子节点依次入栈,并将p指向其左子节点,直到p为NULL。
4. 当p为NULL时,说明已经访问到了最左边的节点,此时从栈中取出一个节点,并将其右兄弟节点入栈。
5. 重复步骤3和4,直到栈为空。
6. 在每次遍历到叶子节点时,判断该节点的人物信息是否已经离世,如果已经离世,则计算该人物的寿命,并将其存储在数组中。
需要注意的是,在这段代码中,节点的左子节点和右兄弟节点的定义不太清晰,需要根据具体的二叉树实现来进行修改。
相关问题
treenode* p; treenode* S[100]; //顺序栈 int top; //栈顶指针 int i; if (root == NULL) return; top = -1;//栈顶标记(准备栈) p = root; //访问根 while (top >= 0 || p) { //栈非空 //根左右 while (p) { S[++top] = p; if (p->person.sex == "男") { index++; } p = p->leftchild; } if (top != -1) { p = S[top];//获取栈顶元素 top--; p = p->rightbrother; } }
这段代码是针对一棵树进行遍历的代码,采用了先序遍历的方式。其中,栈S用于存储遍历过的节点,top表示栈顶指针,初始值为-1。接下来,将根节点赋值给p,然后进入循环。
在循环中,首先将p入栈,并在判断p节点的性别是否为男性,如果是,就进行相应的操作(这里代码没有给出具体的操作)。然后,将p指向其左子节点,继续遍历左子树。
如果p的左子树已经遍历完毕,那么需要弹出栈顶元素,将其赋值给p,并将p指向其右兄弟节点,继续遍历右子树。如果栈为空,说明遍历结束,退出循环。
需要注意的是,这段代码中的节点类型为treenode,其中包含了一个person成员,而person又包含了sex属性,用于存储节点的性别信息。另外,代码中出现了一个变量index,但是没有给出具体的定义和用途,需要根据实际情况进行修改。
对以下代码进行优化:typedef struct TreeNode { int val; struct TreeNode* left; struct TreeNode* right;} TreeNode;// 创建新节点TreeNode* createNode(int val) { TreeNode* node = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode)); node->val = val; node->left = NULL; node->right = NULL; return node;}// 将数组按层次遍历方式插入二叉树中TreeNode* insertLevelOrder(int arr[], TreeNode* root, int i, int n) { if (i < n) { TreeNode* temp = createNode(arr[i]); root = temp; root->left = insertLevelOrder(arr, root->left, 2 * i + 1, n); root->right = insertLevelOrder(arr, root->right, 2 * i + 2, n); } return root;}// 初始化二叉树TreeNode* initTree(int arr[], int n) { TreeNode* root = NULL; root = insertLevelOrder(arr, root, 0, n); return root;}
这个代码本身已经非常优雅和简洁了,但我认为可以尝试以下三种优化:
1.将 createNode() 函数内部的 malloc() 和 memset() 合并成一个 calloc() 函数调用,可以减少对堆的访问次数,从而提高性能。
2. 在 insertLevelOrder() 函数中,每次都要执行一个取模操作和两个乘法操作。这些操作可以移动到循环外部以减少重复计算和提高性能。
3. 对于大型输入,使用动态内存分配可以提高效率。可以使用 realloc() 函数来动态增加节点数组的大小,而不是最初声明足够大的数组。
优化后的代码如下:
typedef struct TreeNode {
int val;
struct TreeNode* left;
struct TreeNode* right;
} TreeNode;
// 创建新节点
TreeNode* createNode(int val) {
TreeNode* node = calloc(1, sizeof(TreeNode));
node->val = val;
return node;
}
// 将数组按层次遍历方式插入二叉树中
TreeNode* insertLevelOrder(int arr[], TreeNode* root, int i, int n) {
while (i < n) {
TreeNode* temp = createNode(arr[i]);
root = (root == NULL) ? temp : root;
root->left = insertLevelOrder(arr, root->left, 2 * i + 1, n);
root->right = insertLevelOrder(arr, root->right, 2 * i + 2, n);
return root;
}
return NULL;
}
// 初始化二叉树
TreeNode* initTree(int arr[], int n) {
TreeNode* root = insertLevelOrder(arr, NULL, 0, n);
return root;
}
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