3.#include <iostream>using namespace std; void f1(int x, int &y, int*z) [ x++; y++; (*z)++; } int main() { inti=2,j=2,k=2; f1( i,j,&k); cout <<"i is"<<i<< endl; cout<<”js''<<j<endl; cout<<"k is"<<k << endl; return 0;
时间: 2023-07-16 19:16:37 浏览: 251
这段代码有一些语法错误,我来帮你修改一下:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
void f1(int x, int& y, int* z) {
x++;
y++;
(*z)++;
}
int main() {
int i = 2, j = 2, k = 2;
f1(i, j, &k);
cout << "i is " << i << endl;
cout << "j is " << j << endl;
cout << "k is " << k << endl;
return 0;
}
```
这段代码定义了一个函数 `f1`,接受三个参数:一个 `int` 类型的值 `x`,一个 `int&` 类型的引用 `y`,和一个 `int*` 类型的指针 `z`。函数体内对这三个参数进行了一些操作:
- `x++`:将 `x` 的值加 1。
- `y++`:将 `y` 引用的变量的值加 1。
- `(*z)++`:将 `z` 指向的变量的值加 1。
在 `main` 函数中,定义了三个整型变量 `i`、`j`、`k`,并将它们的值初始化为 2。然后调用函数 `f1`,将 `i` 作为值传递,`j` 作为引用传递,`&k` 表示将 `k` 取地址后作为指针传递。最后输出 `i`、`j`、`k` 的值,可以看到 `i` 的值没有变化,而 `j` 和 `k` 的值都增加了 1。
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#include "math.h" #include "stdio.h" #include <iostream> #include <cstdlib> #include <fstream> #include <strstream> #include <iomanip> #include <cmath> #include <string> #include <ctime> #include <sstream> using namespace std; //本程序要求BB[TG][TG]的逆矩阵,方法是构造一个单元矩阵BBN[TG][TG]。让BB[TG][TG]在一系列的线性变换下变为单元矩阵,则BBN[TG][TG]在相应线性变换下就会变为 //BB[TG][TG]的逆矩阵。 #define f(x) (2*(x)*(x)*(x)-(x)-1) #define f1(x) (((x)+1)/2.0) #define TG 7 #define Max 100 double F[TG],F1[TG]; int change; double X[Max+1]; double highf,lengthf; double s; void Deidai() { int i,j,k,k1; double i1,s; int mid2; int Time; /* for(i=0;i<TG;i++) { for(j=0;j<TG;j++) printf("%f ",BB[i][j]); printf("\n"); } */ X[0]=0; for(Time=0;Time<Max;Time++) {s=f1(X[Time]); X[Time+1]=pow(s,1/3.0); } } void main() { int i,j,k,I,J; Deidai(); for(i=1;i<=Max;i++) printf("X[%d=%f ",i,X[i]); }
这段代码是一个简单的C++程序,主要用于计算一个函数的零点。具体来说,它采用了递推的方式计算这个函数的零点,然后输出计算结果。
程序中用到了一些预定义的常量和宏定义,例如TG表示矩阵的大小,Max表示循环的最大次数。还用到了一些数学函数,例如pow函数和sqrt函数。
程序的主要函数是Deidai函数,它使用了一个递推公式计算函数的零点。具体来说,它先把X[0]初始化为0,然后循环计算X[1]到X[Max]的值。每次计算都是把前一次计算出来的值代入一个简单的递推公式,这个公式的形式是:s = f1(X[Time]); X[Time+1] = pow(s,1/3.0);
其中f1函数是一个简单的转换函数,它把X[Time]+1除以2得到一个新的值s。然后把s的1/3次方赋值给X[Time+1],这样就得到了一个递推序列,序列中的每个值都是函数f的零点的一个近似值。
最后,程序使用一个循环输出X数组中的值,这些值就是函数f的零点的近似值。
2、继承和派生类的二义性。 1)首先创建一个工程(project),例如Test2。 2)给工程Test2添加B类。 在界面左侧,找到类列表(class explorer)。 右键单击工程名,选择Add|New item|class。 输入类名,添加一个B类,父类为空。 在B.h文件中,输入如下代码进行类的声明: #include<iostream> using namespace std; class B { public: void f1(){cout<<"B::f1"<<endl;} }; 3)给工程Test添加D类。 在界面左侧,找到类列表(class explorer)。 右键单击工程名,选择Add|New item|class。 输入类名,添加一个D类,公有继承自父类B。 在D.h文件中,输入如下代码进行类的声明: #include<iostream> using namespace std; class D:public B{ public: void f1(){cout<<"D::f1"<<endl;} }; 4)在主文件Test2.cpp中,添加如下代码,调试程序并观察输出结果. #include <stdio.h> #include “stdafx.h” void f(B& rb){ rb.f1(); } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { D d; B b,&rb1=b,&rb2=d; f(rb1); f(rb2); return 0; }
这是一个关于C++中继承和派生类二义性的问题。在这段代码中,类B有一个成员函数f1(),而类D公有继承自类B,并且也有一个同名的成员函数f1()。在主函数中,分别创建了类B的对象b和类D的对象d,并且使用了类B的引用rb1和类D的引用rb2来引用它们。然后调用了函数f(),并将rb1和rb2作为参数传递给它。函数f()中调用了对象的成员函数f1()。
观察输出结果可以发现,函数f()中传递的参数分别是类B的引用和类D的引用,但是输出结果都是调用了类B的成员函数f1()。这是因为在C++中,当派生类中有一个和基类同名的成员函数时,如果通过基类的指针或引用调用该函数,则会出现二义性,编译器无法确定应该调用哪一个函数。因此,编译器会选择调用基类中的函数。如果想要调用派生类中的函数,需要使用类D的指针或引用来调用。
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