unity里怎么使用GetThumbnailImage 方法
时间: 2024-01-30 09:04:06 浏览: 115
unity热力图生成方法
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在 Unity 中,你可以使用 `System.Drawing` 命名空间中的 `Bitmap` 类来加载图像,并使用 `GetThumbnailImage` 方法生成缩略图。不过需要注意的是,`System.Drawing` 命名空间并不是 Unity 项目默认包含的,需要手动添加。
下面是一个使用 `Bitmap` 类生成缩略图的示例代码:
```csharp
using System.Drawing;
using System.IO;
public Texture2D GenerateThumbnail(string imagePath, int thumbWidth, int thumbHeight)
{
Texture2D thumbnailTexture = null;
using (Bitmap bitmap = new Bitmap(imagePath))
{
Image thumbnailImage = bitmap.GetThumbnailImage(thumbWidth, thumbHeight, null, IntPtr.Zero);
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
{
thumbnailImage.Save(memoryStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
thumbnailTexture = new Texture2D(thumbWidth, thumbHeight);
thumbnailTexture.LoadImage(memoryStream.ToArray());
}
}
return thumbnailTexture;
}
```
这个示例代码中,`imagePath` 参数是要生成缩略图的图片路径,`thumbWidth` 和 `thumbHeight` 参数是缩略图的宽度和高度。
注意,由于 Unity 使用的是 .NET Standard 2.0,而 `System.Drawing` 命名空间只支持 .NET Framework,所以需要通过添加 `System.Drawing.Common` NuGet 包来解决这个问题。在 Visual Studio 中,你可以在项目管理器中右键点击项目,选择“管理 NuGet 包”,然后搜索并安装 `System.Drawing.Common`。
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