用c++编写一个剧情向游戏的代码框架,要求剧情选项对应不同的支线,根据选项选择的不同走不同的剧情
时间: 2024-02-12 09:04:13 浏览: 52
好的,下面是一个简单的剧情向游戏的代码框架,供您参考:
```c++
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
srand(time(NULL)); //初始化随机数种子
cout<<"欢迎来到XXX游戏!"<<endl;
cout<<"请选择您的角色:"<<endl;
cout<<"1.战士"<<endl;
cout<<"2.法师"<<endl;
cout<<"3.刺客"<<endl;
int role;
cin>>role;
switch(role){
case 1:
cout<<"您选择了战士!"<<endl;
break;
case 2:
cout<<"您选择了法师!"<<endl;
break;
case 3:
cout<<"您选择了刺客!"<<endl;
break;
default:
cout<<"无效选项!"<<endl;
return 0;
}
cout<<"请选择您的剧情路线:"<<endl;
cout<<"1.探险"<<endl;
cout<<"2.战斗"<<endl;
cout<<"3.交易"<<endl;
int route;
cin>>route;
switch(route){
case 1:
cout<<"您选择了探险路线!"<<endl;
//根据用户选择不同,执行不同的剧情分支
break;
case 2:
cout<<"您选择了战斗路线!"<<endl;
//根据用户选择不同,执行不同的剧情分支
break;
case 3:
cout<<"您选择了交易路线!"<<endl;
//根据用户选择不同,执行不同的剧情分支
break;
default:
cout<<"无效选项!"<<endl;
return 0;
}
cout<<"游戏结束!"<<endl;
return 0;
}
```
在这个代码框架中,我们首先让用户选择角色和剧情路线,然后根据用户的选择执行不同的剧情分支。在每个剧情分支中,可以根据用户的选择继续执行不同的剧情分支,最终结束游戏。这个代码框架只是一个简单的示例,您可以根据自己的需要进行修改和完善。
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