安卓原生中,如果不使用 kotlin ,使用 java 写app,如何实现类似 kotlin 中 ?. 的功能
时间: 2024-01-22 19:19:57 浏览: 29
在 Java 中,可以使用 Optional 类来实现类似 Kotlin 中 ?. 的功能。Optional 类是 Java 8 引入的一个新类,它可以用来表示一个值存在或不存在。下面是一个示例代码:
```java
String text = null;
Optional<String> optionalText = Optional.ofNullable(text);
optionalText.ifPresent(System.out::println);
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个 String 类型的变量 text,并将其赋值为 null。然后我们使用 Optional.ofNullable 方法将其包装成 Optional 对象。接着我们调用 ifPresent 方法,传入一个 Lambda 表达式,如果 optionalText 包含了一个非 null 的值,则执行该 Lambda 表达式。在这个示例中,因为 text 的值是 null,因此 ifPresent 方法不会执行 Lambda 表达式。
除了 ifPresent 方法之外,Optional 类还提供了一些其他方法,例如 get 方法可以返回 Optional 对象中的值(如果存在的话),orElse 方法可以指定一个默认值,如果 Optional 对象中的值不存在,则返回该默认值。您可以根据具体情况选择合适的方法来实现类似 Kotlin 中 ?. 的功能。
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写一个区别于原生的自定义<TextView>,用kotlin实现,需要代码注释
好的,我来回答你的问题,以下是代码注释:
```
// 定义一个自定义 TextView 类,继承系统原生的 TextView
class CustomTextView(context: Context, attrs: AttributeSet? = null) : TextView(context, attrs) {
// 自定义属性变量,用于在 XML 中定义自定义属性
private var customText: String = ""
init {
// 初始化操作
attrs?.let {
// 解析 XML 中自定义属性的值,并赋值给自定义属性变量
val typedArray = context.obtainStyledAttributes(it, R.styleable.CustomTextView)
customText = typedArray.getString(R.styleable.CustomTextView_customText).toString()
typedArray.recycle()
}
}
override fun onDraw(canvas: Canvas?) {
// 在 TextView 的基础上绘制自定义内容
super.onDraw(canvas)
canvas?.let {
// 设置画笔的颜色、字体大小等属性
val paint = Paint()
paint.color = Color.RED
paint.textSize = 60f
// 绘制自定义内容
it.drawText(customText, 10f, 80f, paint)
}
}
}
```
在这段代码中,我们定义了一个自定义 TextView 类 `CustomTextView`,继承了系统原生的 TextView,并在其基础上增加了自定义属性 `customText` 和自定义绘制内容,具体实现如下:
- 在构造函数中,解析 XML 中我们定义的自定义属性 `customText` 的值,并赋值给自定义属性变量 `customText`;
- 在 `onDraw` 方法中,首先调用父类的 `onDraw` 方法,绘制原生的 TextView 内容;然后使用画笔设置颜色、字体大小等属性,绘制我们的自定义内容。
最后,我们需要在 XML 文件中定义自定义属性,并将 `TextView` 替换成 `CustomTextView`,示例如下:
```
<!-- 声明自定义属性 -->
<declare-styleable name="CustomTextView">
<attr name="customText" format="string" />
</declare-styleable>
<!-- 使用自定义 TextView ,并设置自定义属性 customText 的值 -->
<com.example.CustomTextView
android:id="@+id/custom_text_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="原生 TextView 的文本内容"
app:customText="自定义绘制的文本内容"
/>
```
手机app kotlin
回答: Kotlin是一种现代的、静态类型的编程语言,它可以用于开发各种平台的应用程序,包括手机应用程序。Kotlin提供了一种称为Kotlin Multiplatform的功能,它允许开发人员在不同的平台上共享代码。对于手机应用程序开发,可以使用Kotlin Native来编译Kotlin代码为原生二进制文件,而不依赖于虚拟机或运行时环境。Kotlin Native使用Kotlin语言编译器和LLVM后端来实现这一功能。\[2\]在Kotlin Native开发中,可以使用Kotlin语言编写纯Kotlin代码,并使用Kotlin Native提供的平台库来访问特定平台的功能和API。例如,在iOS平台上,可以使用Kotlin Native提供的os_log API绑定来记录日志。\[1\]在本机开发时,Kotlin Native默认会将下载的文件保存在~/.konan/文件夹中,其中包括平台库文件。\[3\]因此,使用Kotlin Native和Kotlin Multiplatform,开发人员可以使用Kotlin语言来开发手机应用程序,并在不同的平台上共享代码。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [干货 | 携程机票 App Kotlin Multiplatform 初探](https://blog.csdn.net/ctrip_tech/article/details/96924287)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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