hashmap的底层原理
时间: 2023-09-14 20:12:39 浏览: 38
HashMap是一个基于哈希表实现的键值对存储的数据结构,其底层原理是通过哈希算法将key映射到对应的索引位置上,然后将value存储到该索引位置对应的桶中。
具体来说,HashMap中维护了一个Node数组,每个Node对象包含了key和value两个属性,并且具有next指针,用于处理哈希冲突。当我们通过put方法向HashMap中添加键值对时,会先根据key的哈希值计算出对应的索引位置,然后将该键值对包装成一个Node对象,并插入到该索引位置对应的桶中,如果该索引位置已经有Node对象存在,就会发生哈希冲突,这时会将新的Node对象插入到链表的头部。
在使用HashMap时,我们需要注意以下几点:
1. HashMap的默认初始容量为16,负载因子为0.75,当HashMap中存储的元素个数超过容量和负载因子的乘积时,会进行扩容操作;
2. 在进行哈希计算时,需要重写key对象的hashCode方法和equals方法,以保证相同的key对象具有相同的哈希值,并且能够正确比较相等性;
3. 在多线程环境下,需要注意HashMap的线程安全问题,可以通过使用ConcurrentHashMap或者加锁等方式来解决。
相关问题
hashmap底层原理
HashMap底层原理是基于数组和链表实现的,具体过程如下:
1. 创建一个数组,数组长度为2的n次幂,例如16、32等。
2. 将key通过hash函数映射为一个整型值,然后对数组长度取模,得到该key应该存放在数组中的位置(下标)。
3. 如果该位置没有元素,则将key-value对直接存入该位置;如果该位置已经有元素,则需要遍历该位置的链表,看是否已经存在该key,如果存在,则更新其value值,否则在链表尾部添加该key-value对。
4. 当链表长度达到一定阈值(8)时,会将链表转化为红黑树,从而提高查询效率。
5. 在添加或删除元素时,需要重新计算所有元素的位置,因为数组长度为2的n次幂,所以只需要进行位运算即可。
6. 当数组中元素数量达到一定阈值(0.75*数组长度)时,会进行扩容操作,将数组长度扩大为原来的两倍,同时需要重新计算所有元素的位置。
7. 在查询元素时,先将key通过hash函数计算出在数组中的位置,然后再遍历该位置的链表或红黑树,查找对应的value值。
总的来说,HashMap底层原理就是通过数组和链表(或红黑树)实现的,通过hash函数将key映射为一个整型值,在数组中存放对应的value值,从而实现高效的添加、删除和查询操作。
Hashmap底层原理
HashMap底层原理是使用哈希表来实现的。在HashMap中,每个键值对会被转换成一个整型的哈希值,然后将该哈希值与一个数组的下标取模(即取余),得到一个数组下标。如果该数组下标位置上已经有元素,则发生冲突,就会在该位置形成一个链表或红黑树来解决冲突。当链表长度达到一定阈值时,链表会自动转化为红黑树来提高查找效率。当哈希表的元素个数达到一个预设的容量时,会触发扩容机制,重新构建一个更大的数组,并把原数组中的元素重新哈希到新数组中。