static stuSql *ptrstuSql; static stuSql *getinstance() { if(nullptr==ptrstuSql) { ptrstuSql=new stuSql; } return ptrstuSql; }解释
时间: 2024-02-10 08:20:22 浏览: 23
这段代码实现了单例模式,其中 `stuSql` 是一个类名。代码中定义了一个静态指针 `ptrstuSql`,它被初始化为 `nullptr`,并定义了一个静态函数 `getinstance()`,该函数返回一个 `stuSql` 类型的指针。
在 `getinstance()` 函数中,首先判断 `ptrstuSql` 是否为 `nullptr`,如果是则说明当前还没有创建 `stuSql` 类的实例,此时通过 `new` 运算符创建一个新的 `stuSql` 类实例,并将其地址赋值给 `ptrstuSql`,这样就保证了 `stuSql` 类只会被实例化一次。如果 `ptrstuSql` 已经被赋值过了,则直接返回 `ptrstuSql`。
这种实现方式虽然简单,但是存在线程安全问题。如果多个线程同时调用 `getinstance()` 函数并且 `ptrstuSql` 为 `nullptr`,那么就会创建多个 `stuSql` 类的实例。因此,在实际使用中需要考虑线程安全问题,可以使用互斥锁或双重检查锁等方式来解决。
相关问题
class NetworkManager {private: static NetworkManager* instance; NetworkManager() {}public: static NetworkManager* getInstance() { if (instance == nullptr) { instance = new NetworkManager(); } return instance; }};NetworkManager* NetworkManager::instance = nullptr; C++如何自动管理内存
C++没有自动管理内存的机制,需要手动进行内存管理。但是可以使用智能指针来帮助管理内存,智能指针是一种类似于指针的对象,它会在离开作用域时自动释放所指向的对象,避免了内存泄漏的问题。C++11内置了智能指针的支持,包括unique_ptr、shared_ptr、weak_ptr等。其中,unique_ptr是独占式智能指针,只能有一个指针指向同一个对象,离开作用域时自动释放所指向的对象;shared_ptr是共享式智能指针,可以有多个指针指向同一个对象,最后一个指针离开作用域时自动释放所指向的对象。使用智能指针可以减少手动管理内存的工作量,提高程序的健壮性和可维护性。
#pragma once #include "Common.h" #include "ThreadCache.h" #include "PageCache.h" #include "ObjectPool.h" static void* ConcurrentAlloc(size_t size) { if (size > MAX_BYTES) { size_t alignSize = SizeClass::RoundUp(size); size_t kpage = alignSize >> PAGE_SHIFT; PageCache::GetInstance()->_pageMtx.lock(); Span* span = PageCache::GetInstance()->NewSpan(kpage); span->_objSize = size; PageCache::GetInstance()->_pageMtx.unlock(); void* ptr = (void*)(span->_pageId << PAGE_SHIFT); return ptr; } else { // 通过TLS 每个线程无锁的获取自己的专属的ThreadCache对象 if (pTLSThreadCache == nullptr) { static ObjectPool<ThreadCache> tcPool; //pTLSThreadCache = new ThreadCache; pTLSThreadCache = tcPool.New(); } //cout << std::this_thread::get_id() << ":" << pTLSThreadCache << endl; return pTLSThreadCache->Allocate(size); } } static void ConcurrentFree(void* ptr) { Span* span = PageCache::GetInstance()->MapObjectToSpan(ptr); size_t size = span->_objSize; if (size > MAX_BYTES) { PageCache::GetInstance()->_pageMtx.lock(); PageCache::GetInstance()->ReleaseSpanToPageCache(span); PageCache::GetInstance()->_pageMtx.unlock(); } else { assert(pTLSThreadCache); pTLSThreadCache->Deallocate(ptr, size); } }
这段代码实现了一个名为`ConcurrentAlloc`的静态函数,用于在多线程环境下分配内存。
函数首先检查请求的大小`size`是否超过了最大字节数`MAX_BYTES`。如果超过了最大字节数,它会按照一定的对齐方式计算出相应的页数,并从`PageCache`获取一个`Span`对象来分配内存。然后,它将计算得到的页地址转换为指针,并返回该指针作为分配的内存。
如果请求的大小没有超过最大字节数,它将通过线程本地存储(TLS)获取每个线程专属的`ThreadCache`对象。如果此对象为空,则使用对象池`tcPool`来分配一个新的`ThreadCache`对象,并将其赋值给`pTLSThreadCache`。然后,它调用`pTLSThreadCache->Allocate(size)`来从线程专属的缓存中分配内存,并返回分配的内存指针。
另外,代码还提供了一个名为`ConcurrentFree`的静态函数,用于在多线程环境下释放通过`ConcurrentAlloc`分配的内存。该函数会根据分配内存的大小,将内存释放回相应的内存池或页缓存中。
需要注意的是,代码中使用了一些其他头文件("Common.h"、"ThreadCache.h"、"PageCache.h"、"ObjectPool.h"),以及一些全局变量和对象(`pTLSThreadCache`、`PageCache::GetInstance()`)。这些部分的实现并未在你提供的代码中包含,所以我无法对其进行详细解释。但根据代码的上下文,可以推测它们可能是用于内存管理的相关组件和数据结构。