虚幻C++中取消角色正在播放动画蒙太奇的状态
时间: 2023-11-14 16:20:49 浏览: 228
你可以通过以下代码取消角色正在播放动画蒙太奇的状态:
```
// 获取角色的动画实例
UAnimInstance* AnimInstance = MyCharacter->GetMesh()->GetAnimInstance();
// 判断动画实例是否存在
if (AnimInstance != nullptr)
{
// 调用 StopAllMontages() 方法停止所有动画蒙太奇的播放状态
AnimInstance->StopAllMontages(0.0f);
}
```
这段代码会获取角色的动画实例,然后调用 `StopAllMontages()` 方法停止所有动画蒙太奇的播放状态。注意,`StopAllMontages()` 方法的参数表示停止动画的淡出时间,这里设置为0表示立即停止。如果你希望动画停止时有一个淡出效果,可以设置一个较小的淡出时间。
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