虚幻四C++入门教程:游戏开发带你学C++

5星 · 超过95%的资源 需积分: 0 132 下载量 29 浏览量 更新于2024-07-21 9 收藏 12.48MB PDF 举报
本篇教程是针对虚幻四(UE4)的C++初级学习者编写的,旨在通过创建游戏来教授C++语言基础。作者与审阅者们共同完成了这项教学项目,适合那些希望了解并实践C++编程在游戏开发中的应用,特别是对于那些对虚幻引擎感兴趣但初次接触该语言的读者。 首先,让我们理解什么是游戏引擎。一个游戏引擎是一种软件框架,它提供了用于开发、构建和运行游戏所需的各种工具和功能。虚幻四(UE4)是一个强大的3D游戏引擎,以其高度的灵活性和高效性而闻名,被广泛应用于游戏开发行业。 关于成本,虽然使用UE4可能需要一定的许可证费用,但相比从头开发自己的引擎,其内置的功能和社区支持可以大大节省时间和资源。而且,随着你对C++的学习深入,它能够提供高效性能和更广泛的开发可能性。 书中探讨了为何选择C++作为学习语言,原因包括其广泛应用于游戏开发、跨平台兼容性和性能优化能力。本书内容涵盖了C++的基本概念,如设置项目、使用Microsoft Visual C++或Xcode等开发环境、编写简单的C++程序,以及理解变量和内存管理。此外,还包括数字处理、数学运算和通用的变量语法等核心概念。 章节一重点介绍了编码入门,从安装开发工具到创建首个C++程序,涵盖了基本语法如使用分号、处理错误和警告,以及构建和编译的过程。通过实际的“ASCII艺术”练习,读者可以将理论知识付诸实践。 第二部分深入到变量和内存管理,讲解如何声明和操作变量,以及如何在内存中读写数据。这部分强调了数值在编程中的重要性,并引入数学运算。后续的练习让读者熟悉通用的变量语法规则。 《Learning C++ by Creating Games with UE4》是一本实用的教程,通过游戏开发的实际案例,帮助读者逐步掌握虚幻四C++的基础知识,为成为一名熟练的UE4开发者打下坚实基础。无论你是初学者还是希望提升技能的游戏开发人员,这本书都能提供有价值的教学资源。