MFC有一个图像指针p,怎么把该图像显示在已经显示的图像的左上侧
时间: 2024-02-09 17:10:14 浏览: 24
要在MFC应用程序中显示图像,可以使用CImage类。假设已经在窗口上显示了一张图像,可以使用CImage的Draw方法将p指向的图像绘制在已有的图像左上角。
具体步骤如下:
1. 创建一个CImage对象,并将其加载为要显示的图像:
```
CImage image;
image.Load(_T("path_to_image"));
```
2. 获取已有图像的设备上下文(DC):
```
CClientDC dc(this); // this为窗口指针
```
3. 获取已有图像的大小,并计算出左上角的坐标:
```
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = 0; // 左上角的x坐标
int y = 0; // 左上角的y坐标
```
4. 调用CImage的Draw方法将p指向的图像绘制在已有图像的左上角:
```
image.Draw(dc.GetSafeHdc(), x, y);
```
注意:如果已有的图像是由另一个控件(如CStatic)显示的,则需要获取该控件的DC,而不是窗口的DC。另外,如果图像的大小超过了窗口或控件的大小,需要进行缩放或裁剪。
相关问题
先有图像指针,在MFC中怎么实现在已经显示的图像上显示该图像
在MFC中,可以使用CDC类的相关函数来实现在已经显示的图像上显示一个图像指针,具体步骤如下:
1. 获取已经显示的图像的CDC指针,例如:
```
CDC* pDC = GetDC();
```
2. 创建一个新的CDC对象,例如:
```
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
```
3. 创建一个CBitmap对象,并将图像指针加载到该对象中,例如:
```
CBitmap bmp;
bmp.CreateBitmap(width, height, 1, 32, pBits);
CBitmap* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(&bmp);
```
其中,width和height分别表示图像的宽度和高度,pBits是指向图像数据的指针。
4. 将内存中的图像绘制到已经显示的图像上,例如:
```
pDC->BitBlt(x, y, width, height, &dcMem, 0, 0, SRCCOPY);
```
其中,x、y、width、height分别表示要绘制的图像的左上角坐标和宽高。
5. 释放相关资源,例如:
```
dcMem.SelectObject(pOldBitmap);
bmp.DeleteObject();
ReleaseDC(pDC);
```
注意:以上代码仅为示例,具体实现可能会有所差异。
总之,通过创建一个CBitmap对象,并将图像指针加载到该对象中,可以方便地将图像指针绘制到已经显示的图像上。
MFC中怎么将图像指针在已经显示的图像上显示
在MFC中,可以使用CDC类的相关函数来实现在已经显示的图像上显示另一张图像,具体步骤如下:
1. 获取已经显示的图像的CDC指针,例如:
```
CDC* pDC = GetDC();
```
2. 创建一个新的CDC对象,例如:
```
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
```
3. 将要显示的图像加载到内存中,例如:
```
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
CBitmap* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(&bmp);
```
4. 将内存中的图像绘制到已经显示的图像上,例如:
```
pDC->BitBlt(x, y, width, height, &dcMem, 0, 0, SRCCOPY);
```
其中,x、y、width、height分别表示要绘制的图像的左上角坐标和宽高。
5. 释放相关资源,例如:
```
dcMem.SelectObject(pOldBitmap);
bmp.DeleteObject();
ReleaseDC(pDC);
```
注意:以上代码仅为示例,具体实现可能会有所差异。