MFC有一个图像指针p,怎么把该图像显示在已经显示的图像的左上侧

时间: 2024-02-09 17:10:14 浏览: 24
要在MFC应用程序中显示图像,可以使用CImage类。假设已经在窗口上显示了一张图像,可以使用CImage的Draw方法将p指向的图像绘制在已有的图像左上角。 具体步骤如下: 1. 创建一个CImage对象,并将其加载为要显示的图像: ``` CImage image; image.Load(_T("path_to_image")); ``` 2. 获取已有图像的设备上下文(DC): ``` CClientDC dc(this); // this为窗口指针 ``` 3. 获取已有图像的大小,并计算出左上角的坐标: ``` CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = 0; // 左上角的x坐标 int y = 0; // 左上角的y坐标 ``` 4. 调用CImage的Draw方法将p指向的图像绘制在已有图像的左上角: ``` image.Draw(dc.GetSafeHdc(), x, y); ``` 注意:如果已有的图像是由另一个控件(如CStatic)显示的,则需要获取该控件的DC,而不是窗口的DC。另外,如果图像的大小超过了窗口或控件的大小,需要进行缩放或裁剪。
相关问题

先有图像指针,在MFC中怎么实现在已经显示的图像上显示该图像

在MFC中,可以使用CDC类的相关函数来实现在已经显示的图像上显示一个图像指针,具体步骤如下: 1. 获取已经显示的图像的CDC指针,例如: ``` CDC* pDC = GetDC(); ``` 2. 创建一个新的CDC对象,例如: ``` CDC dcMem; dcMem.CreateCompatibleDC(pDC); ``` 3. 创建一个CBitmap对象,并将图像指针加载到该对象中,例如: ``` CBitmap bmp; bmp.CreateBitmap(width, height, 1, 32, pBits); CBitmap* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(&bmp); ``` 其中,width和height分别表示图像的宽度和高度,pBits是指向图像数据的指针。 4. 将内存中的图像绘制到已经显示的图像上,例如: ``` pDC->BitBlt(x, y, width, height, &dcMem, 0, 0, SRCCOPY); ``` 其中,x、y、width、height分别表示要绘制的图像的左上角坐标和宽高。 5. 释放相关资源,例如: ``` dcMem.SelectObject(pOldBitmap); bmp.DeleteObject(); ReleaseDC(pDC); ``` 注意:以上代码仅为示例,具体实现可能会有所差异。 总之,通过创建一个CBitmap对象,并将图像指针加载到该对象中,可以方便地将图像指针绘制到已经显示的图像上。

MFC中怎么将图像指针在已经显示的图像上显示

在MFC中,可以使用CDC类的相关函数来实现在已经显示的图像上显示另一张图像,具体步骤如下: 1. 获取已经显示的图像的CDC指针,例如: ``` CDC* pDC = GetDC(); ``` 2. 创建一个新的CDC对象,例如: ``` CDC dcMem; dcMem.CreateCompatibleDC(pDC); ``` 3. 将要显示的图像加载到内存中,例如: ``` CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); CBitmap* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(&bmp); ``` 4. 将内存中的图像绘制到已经显示的图像上,例如: ``` pDC->BitBlt(x, y, width, height, &dcMem, 0, 0, SRCCOPY); ``` 其中,x、y、width、height分别表示要绘制的图像的左上角坐标和宽高。 5. 释放相关资源,例如: ``` dcMem.SelectObject(pOldBitmap); bmp.DeleteObject(); ReleaseDC(pDC); ``` 注意:以上代码仅为示例,具体实现可能会有所差异。

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