mfc如何选择并且移动画好的图

时间: 2023-08-18 20:09:23 浏览: 88
要在MFC应用程序中选择并移动一个图像,您可以使用以下步骤: 1.在资源编辑器中添加一个位图资源。 2.在您的MFC应用程序中创建一个CBitmap对象,将其与位图资源相关联,并将其绘制到您的应用程序窗口中。 3.使用鼠标事件处理程序(例如OnLButtonDown和OnMouseMove)来启用选择和移动图像的功能。 4.在鼠标按下事件中,检查鼠标位置是否在图像区域内。如果是,将标记设置为true以表示选择了图像。 5.在鼠标移动事件中,如果标记为true,则将图像的位置更新为鼠标的当前位置。 6.在鼠标释放事件中,将标记设置为false以表示图像已释放。 以下代码片段展示了如何在MFC应用程序中选择和移动图像: ```C++ CBitmap m_bitmap; // 声明位图对象 BOOL m_bSelected = FALSE; // 标记图像是否被选择 CPoint m_ptOffset; // 鼠标指针与图像左上角的偏移量 // 在OnPaint事件处理程序中绘制位图 void CMyWnd::OnPaint() { CPaintDC dc(this); CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); memDC.SelectObject(&m_bitmap); dc.BitBlt(0, 0, m_size.cx, m_size.cy, &memDC, 0, 0, SRCCOPY); } // 在OnLButtonDown事件处理程序中选择图像 void CMyWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { CRect rect(m_ptImage, m_size); // 图像区域 if (rect.PtInRect(point)) { m_bSelected = TRUE; m_ptOffset = point - m_ptImage; } } // 在OnMouseMove事件处理程序中移动图像 void CMyWnd::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (m_bSelected) { m_ptImage = point - m_ptOffset; Invalidate(FALSE); } } // 在OnLButtonUp事件处理程序中释放图像 void CMyWnd::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { m_bSelected = FALSE; } ``` 希望这可以帮助您解决问题。

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