uniapp中let video = uni.createVideoContext('myVideo1', this); video.src = this.singleVideo.video; video.play(); video.onPlay(() => { this.getVideoImage(video); });报Uncaught (in promise) TypeError: video.onPlay is not a function
时间: 2024-03-17 17:47:37 浏览: 169
根据您提供的代码,问题出在`video.onPlay()`这行代码上,这个方法不是可用的方法,应该改为监听`video`的`play`事件,如下所示:
```javascript
let video = uni.createVideoContext('myVideo1', this);
video.src = this.singleVideo.video;
video.play();
video.onPlay(() => { // 错误的代码,应该删除
this.getVideoImage(video);
});
video.on('play', () => { // 正确的代码
this.getVideoImage(video);
});
```
请注意,`video.onPlay()`应该删除,因为它不是一个可用的方法。正确的代码是通过监听`video`的`play`事件来执行相应的逻辑。另外,正确的事件名应该是`play`,而不是`onPlay`。
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uniapp中let video = uni.createVideoContext('myVideo1', this); video.src = this.singleVideo.video; video.play(); video.onPlay(() => { this.getVideoImage(video); });一直报Uncaught (in promise) TypeError: video.on is not a function
根据您提供的代码,问题出在`video.onPlay()`这行代码上,这个方法不是可用的方法,应该改为监听`video`的`play`事件,如下所示:
```javascript
let video = uni.createVideoContext('myVideo1', this);
video.src = this.singleVideo.video;
video.play();
video.on('play', () => { // 正确的代码
this.getVideoImage(video);
});
```
请注意,`video.onPlay()`应该删除,因为它不是一个可用的方法。正确的代码是通过监听`video`的`play`事件来执行相应的逻辑。正确的事件名应该是`play`,而不是`onPlay`。另外,`on`是一个通用的事件监听方法,可以用于监听任何事件,而不是特定于`play`事件的方法。如果您仍然遇到问题,请提供完整的代码和上下文信息,以便我能够更好地帮助您。
在uniapp中nvue页面const video = uni.createVideoContext('myVideo') video.drawCanvas({没有video.drawCanvas(这个方法怎办
如果在uniapp中的nvue页面中使用 `uni.createVideoContext('myVideo')` 创建视频上下文对象时,发现没有 `video.drawCanvas()` 方法,可以考虑使用 `uni.createSelectorQuery()` 方法来获取视频组件的实例,然后通过 `wx.createCanvasContext()` 方法来创建画布上下文对象,最后使用 `canvasContext.drawImage()` 方法将视频组件的画面绘制到画布上,从而实现视频画面的截取和绘制。具体的代码实现可以参考如下示例:
```js
// 获取视频组件的选择器
const videoQuery = uni.createSelectorQuery().in(this).select('#myVideo');
// 获取画布上下文对象
const canvasContext = wx.createCanvasContext('myCanvas');
// 使用视频组件的画面截取和绘制方法
videoQuery.fields({ node: true, size: true }).exec((res) => {
const video = res[0].node;
const width = res[0].width;
const height = res[0].height;
canvasContext.drawImage(video, 0, 0, width, height);
canvasContext.draw();
});
```
需要注意的是,该方法仅适用于在微信小程序中,不适用于在其他平台或环境中。
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