ue4 string变量加什么可以换行
时间: 2024-03-02 20:53:23 浏览: 162
在UE4中,可以使用"\n"来实现string变量的换行。在代码中,可以通过在字符串中插入"\n"来实现换行,例如:
```cpp
FString MyString = "第一行\n第二行\n第三行";
```
在上述代码中,使用"\n"实现了三个字符串的换行。在UE4中,"\n"被解释为换行符,当字符串中出现"\n"时,会自动在该位置开始新的一行。
相关问题
UE UMG的文本如何换行
在UE UMG中,文本可以通过设置自动换行属性来实现换行,具体步骤如下:
1. 选中要设置自动换行属性的文本控件。
2. 在Details面板中,展开Appearance选项卡。
3. 找到Auto Wrap Text属性,并将其勾选上。
4. 如果需要设置文本的最大宽度,可以在Wrap Text At属性中输入想要的宽度值。
设置完成后,当文本内容超出文本控件的宽度时,将自动进行换行。
帮我写一个ue4 C++中根据换行分割字符串的代码
可以使用 `FString::ParseIntoArray()` 方法来根据换行符分割字符串。以下是示例代码:
```cpp
FString MyString = "第一行\n第二行\n第三行";
TArray<FString> StringArray;
MyString.ParseIntoArray(StringArray, TEXT("\n"), true);
```
上面的代码将 `MyString` 字符串按照换行符分割成了三个子字符串,并且将它们存储在 `StringArray` 数组中。其中,第二个参数 `TEXT("\n")` 表示按照换行符来分割字符串,第三个参数 `true` 表示忽略空字符串。
如果需要将这些子字符串输出到屏幕上,可以使用以下代码:
```cpp
for (const FString& SubString : StringArray)
{
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("%s"), *SubString);
}
```
上面的代码使用了 `UE_LOG()` 宏来输出日志信息,这个宏可以将信息输出到UE4编辑器的输出日志窗口中。
希望这个示例代码可以帮助到你!
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