将dll文件放在系统文件夹下,mfc就可以调用怎么实现实例
时间: 2024-02-06 18:04:37 浏览: 113
好的,下面是一个简单的实例来演示如何将dll文件放在系统文件夹下,然后使用MFC应用程序调用该dll文件中的函数。
1. 创建一个Win32 DLL项目,命名为MyDLL,然后在该项目中添加一个头文件MyDLL.h和一个源文件MyDLL.cpp。在MyDLL.h文件中定义一个函数,如下所示:
```C++
// MyDLL.h
#ifdef MYDLL_EXPORTS
#define MYDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define MYDLL_API __declspec(dllimport)
#endif
MYDLL_API int Add(int a, int b);
```
在MyDLL.cpp文件中实现该函数,如下所示:
```C++
// MyDLL.cpp
#include "pch.h"
#include "MyDLL.h"
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
```
注意:这里使用了#ifdef和#ifndef语句,用于判断当前是否正在编译MyDLL项目并生成了MyDLL.dll文件,如果是则定义MYDLL_API为__declspec(dllexport)以便其他应用程序可以调用该函数,否则定义MYDLL_API为__declspec(dllimport)以便该函数可以从MyDLL.dll文件中进行导入。
2. 在MyDLL项目中生成MyDLL.dll文件,并将该文件复制到系统文件夹下。
3. 创建一个MFC应用程序,命名为MyMFC,然后在该程序中添加一个按钮控件和一个编辑框控件。
4. 在MyMFC应用程序中添加一个头文件MyDLL.h,并在该文件中声明Add函数,如下所示:
```C++
// MyMFCDlg.h
#include "MyDLL.h"
```
5. 在MyMFC应用程序中的按钮点击事件中调用Add函数,并将结果显示在编辑框中。可以使用LoadLibrary函数和GetProcAddress函数来获取Add函数的地址,如下所示:
```C++
// MyMFCDlg.cpp
void CMyMFCDlg::OnBnClickedButton1()
{
// 加载MyDLL.dll文件
HMODULE hModule = LoadLibrary(L"MyDLL.dll");
if (hModule == NULL)
{
AfxMessageBox(L"无法加载MyDLL.dll文件");
return;
}
// 获取Add函数的地址
FARPROC pFn = GetProcAddress(hModule, "Add");
if (pFn == NULL)
{
AfxMessageBox(L"无法获取Add函数的地址");
return;
}
// 调用Add函数
int a = 10;
int b = 20;
int result = ((int(*)(int, int))pFn)(a, b);
// 显示结果
CString str;
str.Format(L"%d", result);
m_edit.SetWindowText(str);
// 释放MyDLL.dll文件
FreeLibrary(hModule);
}
```
注意:这里使用了FARPROC类型的指针pFn来存储Add函数的地址,然后将该指针转换为函数指针类型,并调用Add函数。最后记得释放MyDLL.dll文件。
6. 编译并运行MyMFC应用程序,点击按钮后即可调用MyDLL.dll文件中的Add函数,并将结果显示在编辑框中。
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