将dll文件放在系统文件夹下,mfc就可以调用怎么实现实例

时间: 2024-02-06 19:04:37 浏览: 123
好的,下面是一个简单的实例来演示如何将dll文件放在系统文件夹下,然后使用MFC应用程序调用该dll文件中的函数。 1. 创建一个Win32 DLL项目,命名为MyDLL,然后在该项目中添加一个头文件MyDLL.h和一个源文件MyDLL.cpp。在MyDLL.h文件中定义一个函数,如下所示: ```C++ // MyDLL.h #ifdef MYDLL_EXPORTS #define MYDLL_API __declspec(dllexport) #else #define MYDLL_API __declspec(dllimport) #endif MYDLL_API int Add(int a, int b); ``` 在MyDLL.cpp文件中实现该函数,如下所示: ```C++ // MyDLL.cpp #include "pch.h" #include "MyDLL.h" int Add(int a, int b) { return a + b; } ``` 注意:这里使用了#ifdef和#ifndef语句,用于判断当前是否正在编译MyDLL项目并生成了MyDLL.dll文件,如果是则定义MYDLL_API为__declspec(dllexport)以便其他应用程序可以调用该函数,否则定义MYDLL_API为__declspec(dllimport)以便该函数可以从MyDLL.dll文件中进行导入。 2. 在MyDLL项目中生成MyDLL.dll文件,并将该文件复制到系统文件夹下。 3. 创建一个MFC应用程序,命名为MyMFC,然后在该程序中添加一个按钮控件和一个编辑框控件。 4. 在MyMFC应用程序中添加一个头文件MyDLL.h,并在该文件中声明Add函数,如下所示: ```C++ // MyMFCDlg.h #include "MyDLL.h" ``` 5. 在MyMFC应用程序中的按钮点击事件中调用Add函数,并将结果显示在编辑框中。可以使用LoadLibrary函数和GetProcAddress函数来获取Add函数的地址,如下所示: ```C++ // MyMFCDlg.cpp void CMyMFCDlg::OnBnClickedButton1() { // 加载MyDLL.dll文件 HMODULE hModule = LoadLibrary(L"MyDLL.dll"); if (hModule == NULL) { AfxMessageBox(L"无法加载MyDLL.dll文件"); return; } // 获取Add函数的地址 FARPROC pFn = GetProcAddress(hModule, "Add"); if (pFn == NULL) { AfxMessageBox(L"无法获取Add函数的地址"); return; } // 调用Add函数 int a = 10; int b = 20; int result = ((int(*)(int, int))pFn)(a, b); // 显示结果 CString str; str.Format(L"%d", result); m_edit.SetWindowText(str); // 释放MyDLL.dll文件 FreeLibrary(hModule); } ``` 注意:这里使用了FARPROC类型的指针pFn来存储Add函数的地址,然后将该指针转换为函数指针类型,并调用Add函数。最后记得释放MyDLL.dll文件。 6. 编译并运行MyMFC应用程序,点击按钮后即可调用MyDLL.dll文件中的Add函数,并将结果显示在编辑框中。
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