void OLED_W_Str(unsigned char lx,unsigned char ly,char *sch) { char *p2ch = sch; unsigned char L_y = ly; while (*p2ch) { OLED_W_Ch(lx,L_y,*p2ch++); L_y += 8; } }解释代码每一段,以及每一段的赋值是什么
时间: 2024-02-03 09:03:34 浏览: 71
这段代码是针对 OLED 显示屏进行字符显示的函数,主要功能是将字符串 sch 在指定的位置 lx, ly 处显示出来。
具体解释如下:
```
void OLED_W_Str(unsigned char lx,unsigned char ly,char *sch) {
```
函数名为 OLED_W_Str,参数为指定位置 lx, ly 和要显示的字符串 sch。
```
char *p2ch = sch;
```
定义一个字符指针 p2ch,初始值为字符串 sch 的首地址。
```
unsigned char L_y = ly;
```
定义一个无符号字符型变量 L_y,初始值为 ly。
```
while (*p2ch) {
```
当 p2ch 指向的字符不为 '\0'(即字符串结尾)时,进入循环。
```
OLED_W_Ch(lx,L_y,*p2ch++);
```
调用 OLED_W_Ch 函数,在指定位置 lx, L_y 处显示字符 p2ch 指向的字符,并将 p2ch 指针后移一位。
```
L_y += 8;
```
L_y 加上 8,因为每个字符的高度为 8 个像素。
```
}
```
当 p2ch 指向的字符为 '\0'(即字符串结尾)时,跳出循环。
```
}
```
函数结束。
相关问题
void OLED_DrawBMP(unsigned char x0, unsigned char y0, unsigned char x1, unsigned char y1, unsigned char BMP[])
`void OLED_DrawBMP(unsigned char x0, unsigned char y0, unsigned char x1, unsigned char y1, unsigned char BMP[])` 函数用于在指定坐标(x0, y0)到(x1, y1)范围内,在OLED屏幕上绘制一个由给定二进制位图数组(BMP)表示的图像。
这是一个基本的示例,展示了如何调用这个函数来显示一个4x4的按键矩阵图像(KeyOut)[^1],假设OLED屏幕支持这种方式:
```cpp
// 假设OLED屏幕的宽度和高度与KeyOut数组大小相同
void OLED_DrawBMP(uint16_t x, uint16_t y, const unsigned char *bmp) {
for (unsigned char i = 0; i < sizeof(KeyOut); ++i) {
for (unsigned char j = 0; j < sizeof(KeyOut[0]); ++j) {
if (bmp[i * sizeof(KeyOut[0]) + j] == 1) {
OLED_SetPixel(x + i, y + j, 1); // 设置像素为白色(高亮)
} else {
OLED_SetPixel(x + i, y + j, 0); // 清除像素
}
}
}
}
// 示例调用
OLED_DrawBMP(0, 0, x1, y1, KeyOut);
```
要显示设置警报状态的字符串,你需要先将其转换成相应的位图形式,这通常涉及到字符编码和映射,具体实现取决于你的硬件和软件配置。
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