对象含有与成员 函数 "Cricle::area" 不兼容的类型限定符

时间: 2023-04-06 14:03:16 浏览: 105
这个问题可以回答。这个错误通常是因为函数声明和定义中的类型限定符不匹配导致的。可能是因为函数声明中使用了 const,而函数定义中没有使用 const,或者相反。需要检查函数声明和定义中的类型限定符是否匹配。
相关问题

声明圆类circle,数据成员有半径radius,成员函数有:构造函数、计算圆面积area、圆周长perimeter。在主函数中定义一个圆类对象,并输出该圆的周长与面积。

### 回答1: 这段代码定义了一个圆形(circle)类,其成员有半径(radius)属性和构造函数,成员函数有计算圆面积(area)、圆周长(perimeter)。在主函数中定义了一个圆形对象,并输出该圆的周长和面积。 ### 回答2: 圆类是一种基本的几何图形,由一个固定半径的圆心和该圆心到圆上任一点的距离所构成。为了方便计算圆的相关属性,我们可以定义一个圆类circle: ``` class circle { private: double radius; public: circle(double r); double area(); double perimeter(); }; ``` 该类包含一个私有数据成员半径radius以及三个公有成员函数:构造函数circle(double r)、计算圆面积area()和计算圆周长perimeter()。 构造函数用于初始化圆的半径,输入参数为半径r。 ``` circle::circle(double r) { radius = r; } ``` 计算圆面积的公式为:πr²,其中π为圆周率。 ``` double circle::area() { return 3.14159 * radius * radius; } ``` 计算圆周长的公式为:2πr。 ``` double circle::perimeter() { return 2 * 3.14159 * radius; } ``` 在主函数中定义一个圆类对象,并输出该圆的周长与面积。例如,定义半径为2的圆对象c1,输出其周长和面积: ``` int main() { circle c1(2); // 定义半径为2的圆对象c1 double p = c1.perimeter(); double a = c1.area(); cout << "圆的周长为:" << p << endl; cout << "圆的面积为:" << a << endl; return 0; } ``` 输出结果如下: ``` 圆的周长为:12.5664 圆的面积为:12.5664 ``` 说明该圆的周长为2πr=2×π×2≈12.57,面积为πr²=π×2²≈12.57,与计算结果相符。 ### 回答3: 声明圆类circle的数据成员radius可以用来保存圆的半径,而类的成员函数可以实现对圆形属性的操作,例如计算圆的面积和周长。下面分别介绍这些内容。 构造函数: 一个类必须有构造函数来创建其对象。对于圆类,构造函数可以用来初始化圆的半径。如下: ``` class Circle { public: Circle(double r) { radius = r; } private: double radius; }; ``` 计算圆面积: 圆的面积计算公式为πr²,其中π约等于3.14159,r为圆的半径。因此,可以在类中定义一个计算圆面积的函数来实现这个计算。如下: ``` class Circle { public: ... double area() { return 3.14159 * radius * radius; } private: ... }; ``` 圆周长: 圆的周长计算公式为2πr,其中π约等于3.14159,r为圆的半径。类似地,可以在类中定义一个计算圆周长的函数来实现这个计算。如下: ``` class Circle { public: ... double perimeter() { return 2 * 3.14159 * radius; } private: ... }; ``` 在主函数中定义一个圆类对象,并输出该圆的周长与面积: 在主函数中,我们可以定义一个圆类对象,并输出该圆的周长和面积。如下: ``` int main() { Circle c(5.0); // 创建一个半径为5的圆对象 cout << "Area: " << c.area() << endl; // 输出圆的面积 cout << "Perimeter: " << c.perimeter() << endl; // 输出圆的周长 return 0; } ``` 以上就是声明圆类circle并实现计算圆面积和圆周长的全部内容。

类成员函数怎么使用std::function

使用 `std::function` 封装类成员函数时,需要将类对象的指针或引用也一并封装到 `std::function` 对象中。具体做法是在 `std::function` 类型的模板参数中,将类对象的指针或引用作为第一个参数,函数签名作为第二个参数。 示例如下: ```c++ #include <iostream> #include <functional> class Foo { public: void func(int x, int y) { std::cout << x + y << std::endl; } }; int main() { Foo foo; std::function<void(Foo*, int, int)> f = &Foo::func; // 将成员函数封装到 std::function 对象中 f(&foo, 1, 2); // 调用成员函数 return 0; } ``` 上述代码中,`std::function<void(Foo*, int, int)>` 表示一个接受三个参数,第一个参数是 `Foo*` 类型的指针或引用,第二个和第三个参数是 int 类型的可调用对象。`f` 对象封装了 `Foo` 类的成员函数 `func`,可以通过 `f` 对象调用该成员函数。在调用时,需要先传入类对象的指针或引用,再传入成员函数的参数。 需要注意的是,如果成员函数是 const 成员函数,则需要将 `std::function` 的模板参数改为 `void (Foo::*)(int, int) const`。同时,在创建 `std::function` 对象时,需要使用 `std::mem_fn` 函数将成员函数转换为函数对象。示例如下: ```c++ #include <iostream> #include <functional> class Foo { public: void func(int x, int y) const { std::cout << x + y << std::endl; } }; int main() { Foo foo; std::function<void(const Foo*, int, int)> f = std::mem_fn(&Foo::func); // 将 const 成员函数封装到 std::function 对象中 f(&foo, 1, 2); // 调用 const 成员函数 return 0; } ```

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