RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle
时间: 2023-12-28 10:06:28 浏览: 52
RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle是Unity中的一个方法,用于将屏幕上的点转换为RectTransform内的本地坐标。它的语法如下:
```csharp
public static bool ScreenPointToLocalPointInRectangle(RectTransform rect, Vector2 screenPoint, Camera cam, out Vector2 localPoint);
```
参数说明:
- rect:要进行转换的RectTransform组件。
- screenPoint:屏幕上的点。
- cam:渲染该RectTransform的相机。
- localPoint:转换后的本地坐标。
该方法返回一个布尔值,指示转换是否成功。
用法示例:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class MyScript : MonoBehaviour, IPointerDownHandler
{
public RectTransform targetRectTransform;
public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
{
Vector2 localPoint;
if (RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(targetRectTransform, eventData.position, eventData.pressEventCamera, out localPoint))
{
Debug.Log("Local point: " + localPoint);
}
}
}
```
该示例代码将在单击目标RectTransform时,将屏幕上的点转换为目标RectTransform内的本地坐标,并在控制台中输出该本地坐标。
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