RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle 用法
时间: 2023-12-28 13:06:26 浏览: 206
Unity UGUI实现简单拖拽图片功能
RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle 是 Unity 引擎中的一个方法,用于将屏幕坐标系下的点转换为 RectTransform 局部坐标系下的点。
该方法的语法如下:
```
public static bool ScreenPointToLocalPointInRectangle(RectTransform rect, Vector2 screenPoint, Camera cam, out Vector2 localPoint);
```
其中,参数 rect 表示目标 RectTransform;screenPoint 表示屏幕坐标系下的点;cam 表示摄像机对象;localPoint 是输出参数,表示转换后的局部坐标系下的点。
该方法返回一个 bool 值,表示是否成功将屏幕坐标系下的点转换为 RectTransform 局部坐标系下的点。
具体使用方法可以参考以下示例代码:
```csharp
public class Example : MonoBehaviour
{
public RectTransform rectTransform;
public Camera camera;
void Update ()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Vector2 screenPoint = Input.mousePosition;
Vector2 localPoint;
bool isInside = RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(
rectTransform, screenPoint, camera, out localPoint);
if (isInside)
{
Debug.Log("Screen point " + screenPoint + " is inside rectTransform at local point " + localPoint);
}
}
}
}
```
以上代码中,我们获取鼠标点击的屏幕坐标系下的点,然后调用 RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle 将其转换为目标 RectTransform 局部坐标系下的点,并输出转换后的结果。
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