用QT写出图片抖动算法,用于黑白或者黑白红、黑白黄三色墨水屏,并且适用于任何图片
时间: 2024-03-15 11:47:57 浏览: 27
好的,我可以给您提供一个简单的图片抖动算法实现,使用QT编写。您可以根据需要进一步优化算法。
算法步骤如下:
1. 读取待处理的图片。
2. 将彩色图像转换为灰度图像,可以使用以下公式:
gray = 0.299 * red + 0.587 * green + 0.114 * blue
其中,red、green、blue 分别表示红、绿、蓝三个通道的像素值,gray 表示灰度值。
3. 对每个像素点进行处理,将其灰度值四舍五入为 0 或 255。
4. 计算当前像素点的误差值,即当前像素点的灰度值与四舍五入后的灰度值之差。
5. 将误差值按照一定的比例分配到周围的像素点上,以达到抖动效果。
6. 将处理后的像素值保存为新的图片。
以下是实现代码:
```c++
#include <QImage>
void dithering(QImage& image)
{
int width = image.width();
int height = image.height();
// 转换为灰度图像
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
QColor color = image.pixelColor(x, y);
int gray = 0.299 * color.red() + 0.587 * color.green() + 0.114 * color.blue();
image.setPixelColor(x, y, QColor(gray, gray, gray));
}
}
// 处理每个像素点
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
QColor color = image.pixelColor(x, y);
int gray = color.red();
// 四舍五入为 0 或 255
int value = gray < 128 ? 0 : 255;
image.setPixelColor(x, y, QColor(value, value, value));
// 计算误差值
int error = gray - value;
// 分配误差值到周围的像素点
if (x < width - 1) {
QColor color = image.pixelColor(x + 1, y);
color.setRed(color.red() + error * 7 / 16);
image.setPixelColor(x + 1, y, color);
}
if (x > 0 && y < height - 1) {
QColor color = image.pixelColor(x - 1, y + 1);
color.setRed(color.red() + error * 3 / 16);
image.setPixelColor(x - 1, y + 1, color);
}
if (y < height - 1) {
QColor color = image.pixelColor(x, y + 1);
color.setRed(color.red() + error * 5 / 16);
image.setPixelColor(x, y + 1, color);
}
if (x < width - 1 && y < height - 1) {
QColor color = image.pixelColor(x + 1, y + 1);
color.setRed(color.red() + error * 1 / 16);
image.setPixelColor(x + 1, y + 1, color);
}
}
}
}
```
您可以将此函数添加到您的项目中,并在需要的地方调用它来进行图片抖动处理。
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