用Java swing gui 实现数独游戏的代码,要求1、要求产生指定形式的数独题目 2、在产生的数独题目上,程序产生数独的答案,将题目和答案保存在文件。 3、用户可按指定格式输入数独答案,程序可以检查答案是否正确,如

时间: 2023-12-03 19:44:56 浏览: 197
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用Java实现的数独游戏的源代码

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下面是一个简单的 Java Swing GUI 实现数独游戏的代码: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; public class SudokuGame extends JFrame { private JPanel gamePanel; private JPanel buttonPanel; private JButton newGameButton; private JButton checkButton; private JButton saveButton; private JButton loadButton; private JTextField[][] cells; private int[][] solution; private int[][] puzzle; public SudokuGame() { super("Sudoku Game"); // Create the game panel gamePanel = new JPanel(new GridLayout(9, 9)); cells = new JTextField[9][9]; for (int i = 0; i < 9; i++) { for (int j = 0; j < 9; j++) { cells[i][j] = new JTextField(); cells[i][j].setHorizontalAlignment(JTextField.CENTER); cells[i][j].setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 20)); gamePanel.add(cells[i][j]); } } // Create the button panel buttonPanel = new JPanel(new GridLayout(1, 4)); newGameButton = new JButton("New Game"); newGameButton.addActionListener(new NewGameListener()); checkButton = new JButton("Check"); checkButton.addActionListener(new CheckListener()); saveButton = new JButton("Save"); saveButton.addActionListener(new SaveListener()); loadButton = new JButton("Load"); loadButton.addActionListener(new LoadListener()); buttonPanel.add(newGameButton); buttonPanel.add(checkButton); buttonPanel.add(saveButton); buttonPanel.add(loadButton); // Add the panels to the frame add(gamePanel, BorderLayout.CENTER); add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH); // Set the size and visibility of the frame setSize(500, 500); setVisible(true); } private boolean generatePuzzle() { solution = generateSolution(); puzzle = new int[9][9]; for (int i = 0; i < 9; i++) { for (int j = 0; j < 9; j++) { puzzle[i][j] = solution[i][j]; } } int count = 0; while (count < 40) { int i = (int) (Math.random() * 9); int j = (int) (Math.random() * 9); if (puzzle[i][j] != 0) { puzzle[i][j] = 0; count++; } } return solvePuzzle(puzzle); } private int[][] generateSolution() { int[][] board = new int[9][9]; solveBoard(board, 0, 0); return board; } private boolean solvePuzzle(int[][] puzzle) { int[][] board = new int[9][9]; for (int i = 0; i < 9; i++) { for (int j = 0; j < 9; j++) { board[i][j] = puzzle[i][j]; } } return solveBoard(board, 0, 0); } private boolean solveBoard(int[][] board, int row, int col) { if (col == 9) { col = 0; row++; if (row == 9) { return true; } } if (board[row][col] != 0) { return solveBoard(board, row, col + 1); } for (int num = 1; num <= 9; num++) { if (isValid(board, row, col, num)) { board[row][col] = num; if (solveBoard(board, row, col + 1)) { return true; } board[row][col] = 0; } } return false; } private boolean isValid(int[][] board, int row, int col, int num) { for (int i = 0; i < 9; i++) { if (board[row][i] == num || board[i][col] == num) { return false; } } int boxRow = row - row % 3; int boxCol = col - col % 3; for (int i = boxRow; i < boxRow + 3; i++) { for (int j = boxCol; j < boxCol + 3; j++) { if (board[i][j] == num) { return false; } } } return true; } private boolean checkPuzzle() { int[][] board = new int[9][9]; for (int i = 0; i < 9; i++) { for (int j = 0; j < 9; j++) { try { board[i][j] = Integer.parseInt(cells[i][j].getText()); } catch (NumberFormatException e) { return false; } } } for (int i = 0; i < 9; i++) { for (int j = 0; j < 9; j++) { if (board[i][j] != solution[i][j]) { return false; } } } return true; } private void savePuzzle() { try { PrintWriter writer = new PrintWriter(new FileWriter("sudoku.txt")); writer.println("Puzzle:"); for (int i = 0; i < 9; i++) { for (int j = 0; j < 9; j++) { writer.print(puzzle[i][j]); } writer.println(); } writer.println("Solution:"); for (int i = 0; i < 9; i++) { for (int j = 0; j < 9; j++) { writer.print(solution[i][j]); } writer.println(); } writer.close(); } catch (IOException e) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "Error saving puzzle", "Error", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); } } private void loadPuzzle() { try { BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("sudoku.txt")); String line; for (int i = 0; i < 9; i++) { line = reader.readLine(); for (int j = 0; j < 9; j++) { puzzle[i][j] = line.charAt(j) - '0'; } } line = reader.readLine(); for (int i = 0; i < 9; i++) { line = reader.readLine(); for (int j = 0; j < 9; j++) { solution[i][j] = line.charAt(j) - '0'; } } reader.close(); updateCells(); } catch (IOException e) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "Error loading puzzle", "Error", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); } } private void updateCells() { for (int i = 0; i < 9; i++) { for (int j = 0; j < 9; j++) { if (puzzle[i][j] == 0) { cells[i][j].setText(""); } else { cells[i][j].setText(Integer.toString(puzzle[i][j])); } } } } private class NewGameListener implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (generatePuzzle()) { updateCells(); } else { JOptionPane.showMessageDialog(SudokuGame.this, "Error generating puzzle", "Error", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); } } } private class CheckListener implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (checkPuzzle()) { JOptionPane.showMessageDialog(SudokuGame.this, "Congratulations! You solved the puzzle!", "Congratulations", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE); } else { JOptionPane.showMessageDialog(SudokuGame.this, "Sorry, your solution is incorrect.", "Incorrect Solution", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); } } } private class SaveListener implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { savePuzzle(); } } private class LoadListener implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { loadPuzzle(); } } public static void main(String[] args) { SudokuGame game = new SudokuGame(); game.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } ``` 这个程序实现了数独游戏的基本功能,包括产生指定形式的数独题目、在产生的数独题目上,程序产生数独的答案、将题目和答案保存在文件、用户可按指定格式输入数独答案、程序可以检查答案是否正确。你可以根据自己的需要对程序进行修改和扩展。
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